ワラ速

 
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【神グラフィック】低性能のWiiをPS3レベルに引き上げるゲームエンジン「Quantum3」が登場 

1 名前:モンスターペアレント(しうまい)[] 投稿日:2008/04/21(月) 23:45:48.87 ID:3haLVxlT0 BE:408489582-PLT(13226) ポイント特典
ゲーム開発会社のHigh Voltage Softwareは"WiiのグラフィックをPS3レベルにまで引き上げる"
という「Quantum3」エンジンを開発したと発表しました。バンプマッピング、ライトエフェクト、グロ
ス処理など様々なビジュアル表現を向上させねと共に、リソースのストリーミングなどにも対応、
Wiiの開発を強力にサポートするものになるということです。

「パブリッシャーやデベロッパーがWiiの技術的な可能性を最大限に引き出そうとしないのは恥
だと考えます。殆どのWiiタイトルはPS2後期のグラフィックさえも実現していません。次の段階
に進むべきです。Wiiというハードは、今多くの人が見ている以上の実力を秘めています。私た
ちはこの新エンジンが基準を引き上げることを期待します」とHigh VoltageのCEOであるKerry
Ganofsky氏はコメントしています。

動画




http://www.inside-games.jp/news/285/28593.html


30 名前:無防備マン(しまむら)[] 投稿日:2008/04/21(月) 23:51:08.79 ID:0Vv16ETm0
>>1
サンプル画像地味すぎ

44 名前:IWC委員(湖北省)[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 23:53:47.77 ID:KtMd+FJu0
>>1の動画見たけどどこがPS3レベルなんだよ

64 名前:中央分離帯(淮河)[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 23:59:41.21 ID:qWSruLM60 BE:378651839-PLT(12347)
>>1の動画が汚すぎてさっぱり凄さが伝わらない

66 名前:ユニクロ派(おいしい水)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:00:06.55 ID:91iCctyZ0
>>1
映像しょぼすぎワロタww

102 名前:日光修験(らっかせい)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:07:40.30 ID:aXbfdUHG0
>>1
これがwiiの限界??
しょぼ

103 名前:人民解放軍(淮河)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:07:47.94 ID:5hxQh3tu0
>>1
GK乙!そんなものの力など借りなくても
神任天堂の作りたもうた神Wiiはすでに神グラフィックだというのに神!

112 名前:ミンク鯨(湖北省)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:09:54.32 ID:CSnn4KNS0
>>1

これが限界とは酷いな

良く見える部分を選んでこれだろ?

478 名前:ミスUSA(おいしい水)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 02:42:23.04 ID:/NW8wU6e0
>>1のエンジンを遣ってできたゲームが



なの?
どこら辺がPS3レベルなんだぜ
BGMかっこよす

496 名前:中国の偉い人(湖北省)[] 投稿日:2008/04/22(火) 03:17:10.74 ID:+vUTuy9o0
>>1
Wiiでもこんなのできるのか
大したもんだ

543 名前:グラビアアイドル(カボス)[] 投稿日:2008/04/22(火) 04:26:34.62 ID:5rxf92G90
>>1
DX6レベルじゃねえか





544 名前:大食い女王(平湖)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 04:26:42.15 ID:oaZVIXuz0
>>1は俺が7年くらい前に新調したPCとゲフォ2に入ってた3Dベンチよりしょぼい

632 名前:ゲーマー(プーアル茶)[] 投稿日:2008/04/22(火) 09:38:10.55 ID:ExqrE6D80
>>1
確かに綺麗かもしれないけど、PS2後期ぐらいじゃないか?
というか、映像にセンスがない気がする。
ただ綺麗なだけで美しさを感じない。

46 名前:少年合唱団(らっかせい)[] 投稿日:2008/04/21(月) 23:54:03.78 ID:9Szpnod20
>殆どのWiiタイトルはPS2後期のグラフィックさえも実現していません

言っていいことと悪いことがあるだろ
これは禁句だ

79 名前:リンゴ売りの魔女(しうまい)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:03:16.09 ID:YlFgj5Uo0
なにこのキングスフィールドwww

5 名前:独女(石油)[] 投稿日:2008/04/21(月) 23:47:05.67 ID:nyPouPF1O
GK顔面グロス処理wwwwww

7 名前:エボラウイルス(おたべ)[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 23:47:15.55 ID:EaUwFXWN0
よく分からないからドラゴンボールで例えてくれ

17 名前:奥女中(大酒)[] 投稿日:2008/04/21(月) 23:48:53.19 ID:I+91LiJg0
>>7
クリリンが最長老に潜在能力をひきだしてもらってパワーアップした

22 名前:カナダ沿岸警備隊(もんじゃ)[] 投稿日:2008/04/21(月) 23:50:20.99 ID:mphC+z/M0
グラフィックが今以上よくなってしまったらPS3の存在意義がなくなってしまうじゃないか

68 名前:シーア派(たこやき)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:00:21.51 ID:kDunuskp0
>>22
PS3にも同じ技術を使ってパワーアップだ!!!

26 名前:初代王者(春暁)[] 投稿日:2008/04/21(月) 23:50:33.42 ID:Xko+JclE0
昔メガドライブにハードの限界を超えた色数を出すと喧伝された
エクスランザーというゲームがあってなぁ…(遠い目をする)

76 名前:シーア派(たこやき)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:01:58.74 ID:kDunuskp0
>>26
512色中64色同時発色を、128色同時発色って奴だな。
ハードの限界値をソフトで超えるってどうやっているんだろうな。
正直凄いと思った。

145 名前:建設作業員(おたべ)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:17:05.28 ID:HSbYXDDT0
>>76
そのソフトとメガドラのハードウェアを知らないので想像で書くが、たぶんスキャンラインでパレット切り替えしてるんじゃない?
ゲームボーイカラーでスキャンライン毎のパレットチェンジを使って、何千色か出せたはずなので、同じような事だとおもうよ

303 名前:偽聖火ランナー(たこやき)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:45:28.89 ID:MFXhZ7jw0
>>145
正解

39 名前:肥満(わんこそば)[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 23:53:21.43 ID:X5eq07I00
メモリ不足でオブジェクトあまりおけないんじゃないか?

45 名前:正室(ささかまぼこ)[] 投稿日:2008/04/21(月) 23:53:58.95 ID:HMDMrvMX0
糞グラフィックで開発費かけずに売れるのがいいんじゃねーか
そんな開発めんどくさそうなのwiiで誰もやりませんよ

47 名前:ニシン(しうまい)[] 投稿日:2008/04/21(月) 23:54:15.66 ID:o0MmPZ520
ゲームの楽しさに高品質なCGはいらないんじゃなかったっけ?

50 名前:忍者(笑)[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 23:55:53.83 ID:jSbJk0uU0
PS2にこのエンジン使ったら小島監督も大満足じゃね?

61 名前:ユニクロ派(もんじゃ)[] 投稿日:2008/04/21(月) 23:58:34.75 ID:Q+h4Ym4v0
ふん、ゴミだな。

459 名前:エボラウイルス(甘粛省)[] 投稿日:2008/04/22(火) 01:45:34.46 ID:bl3cn4+2O
よーし、このエンジン使って温泉卓球作るんだ

63 名前:JT工作員丸(しうまい)[] 投稿日:2008/04/21(月) 23:58:46.49 ID:TF0XbepQ0
テムレイエンジンじゃああああああああああああああ
妊娠酸素欠乏症wwwwwwwwwwwwwwwww

74 名前:旧帝大卒(しまむら)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:01:16.21 ID:ajYAlHNY0
このデモ作った奴バカだろ
人間でも動物でも森でも海でもいいから
グラフィック自慢したいなら自然物を描けよ

78 名前:宮女(しうまい)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:02:49.76 ID:abYXBcm70
> 殆どのWiiタイトルはPS2後期のグラフィックさえも実現していません。次の段階に進むべきです。
ふむふむ。なるほど確かに

はじめの一歩







ゲゲゲの鬼太郎







86 名前:非政府組織(なっとう)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:04:18.38 ID:gd2SyJgL0
>>78
店員ゴリラで妊娠死ぬまでテイクアウトwwwww

87 名前:正社員(もんじゃ)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:04:26.80 ID:Oea8sdcl0
>>78
はじめの一歩は
PS3の戦場のヴァルキュリアや頭文字Dみたいな感じで作ったつもりなんだろうな・・


96 名前:ユニクロ派(おいしい水)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:06:09.77 ID:o1LC97HQ0
>>78
はじめの一歩は何度見ても吹くからやめろ

113 名前:無職(湖北省)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:09:56.53 ID:nHKkwd+Q0
>>78
上から2番目はラスボスだよな

107 名前:金髪ロシア人メイド(かつお)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:08:30.82 ID:ECusi35X0
こんなんよりPS2で1080i出したゲームの方が凄いだろ・・・常識的に考えて・・・

115 名前:聖火ランナー(淮河)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:10:16.27 ID:puo1jWmC0
平面のテクスチャに影をつける法線マップが使われてるのはわかった

121 名前:甲賀くのいち(ささかまぼこ)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:11:49.79 ID:qCepgXPO0
PS2レベルまで引き上げるゲームエンジン

124 名前:抵抗勢力(しまむら)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:13:06.37 ID:N+REQQ1N0
まぁどんなに頑張っても初代箱以下って発売当初から言われてたけどね

133 名前:道路族(たこやき)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:14:36.18 ID:42uc2jP20
内容を手抜きしてるかどうかはプレイしなきゃ分からないけど
グラフィックはスクリーンショット1枚で糞だと分かる
そこを手抜きするのはさすがに人を舐めてる

内容があるからグラフィックは汚くてもいいというのは間違い
どっちも完璧で当然なのだから

147 名前:デグー(もこりん)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:17:19.01 ID:1BvAVGSY0
>>133
(。・ω・)(・ω・。)ネー

141 名前:聖火を守る側(湖北省)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:15:47.61 ID:mivRFeFo0
PS3レベルに引き上げるとか妄想が酷すぎw
Wiiも箱もまともにBDが使える様になってから言えって話だw




143 名前:信号柱(味噌カツ)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:16:15.81 ID:qsXZRlpA0
PS2後期は、使いこなしてきたって感じでグラのレベルがどこの会社も上がってたよなー
PS2時代あと3年あってもよかったな。

150 名前:IWC委員(湖北省)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:18:08.83 ID:1Qof98fc0
PS3レベルがなんだって?

















156 名前:先住民(おいしい水)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:19:23.44 ID:cHTLZy8r0
>>150
よくわからんけど、GKはこういうゲームやりたいの?
どう見てもキャラゲーじゃんか

160 名前:ユニクロ派(おいしい水)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:20:22.55 ID:o1LC97HQ0
>>156
どう見てもナルトファンしか買わんだろ、そりゃ

178 名前:中国のエロい人(おたべ)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:23:57.91 ID:vXFR2cdJ0
>>160
USAが主なターゲット。そう想定して開発されてるはず。

161 名前:捕鯨船船長(味噌カツ)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:20:49.77 ID:i/BbXAPJ0
>>156
あいつらバカだから、内容関係なくて見た目さえ見栄えすればそれを神ゲー!って思っちゃうんだよw

だからPS3はクソゲばかり溢れて世界中で売れてないw

154 名前:側壁(しうまい)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:19:17.06 ID:G1KxZMvP0
外人はグラフィック性能ばっか求めるから
ろくなソフトださねんだよ

155 名前:偽聖火ランナー(こんにゃく)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:19:21.59 ID:KtjwIsuG0
マリオカートwiiにグラを求めてる奴を見かけたときはワロタ
あいつらがPS3並にリアルになっても気持ち悪いだけだろうに

176 名前:捕鯨船船長(味噌カツ)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:23:44.22 ID:i/BbXAPJ0
>>155
マリカはGCに毛が生えた程度のグラだけど、非常に面白いレースゲーム
方やキレイなグラを追求したGT5Pは名立たるクソゲになってしまった

つまり、キレイにしただけで面白くなるものではないんだよな
そこが分ってないからPS3は失敗した

168 名前:旧帝大卒(しまむら)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:21:37.46 ID:ajYAlHNY0

http://www.inside-games.jp/news/186/18607.html

「次世代ゲーム機について言うと、幾つかのハードは大きなお金が必要です。私はこのハード(Wii)がトップになることを望みます、本当に」

開発予算がかからないからWiiに参入してグラで勝負するってのも変ではないんだろうけどなんかな

175 名前:不法労働者(もんじゃ)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:23:36.24 ID:XPggHDK50
この勢い!妊娠歓喜失神wwwww

207 名前:聖火防衛隊(おにぎり)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:29:22.11 ID:qDGi5J8z0
Exclusive First Look: The Conduit

http://wii.ign.com/articles/867/867498p1.html

・制作はHigh Voltage Software
・動画はConduitというゲームで使用されるQuantum3ゲームエンジンの技術デモ
・ConduitはHaloやMoHのような「直球の」FPSとして制作中
・FPSコントロールに関してはMoHH2やメトプラ3を大いに参考にした
・"human-like behavior"を可能にするAI
・隠れたオブジェクト、敵を発見し"All Seeing Eye"と呼ばれる機能
・Conduitは現在30fpsで動いているが製品では60fpsが目標

High Voltage 製作部門チーフのEric Nofsingerコメント
・「多くのデベロッパーやパブリッシャーがWiiの技術的な可能性を
活用していない状況は恥ずかしいと思う」
・「Wiiには今現在消費者が目にしている物よりも多くの可能性がある。
我々はその水準を引き上げたい」
・「Wiiの消費者は優れたゲームプレイにしか関心がないと言われているが、
選択肢を与えられれば、優れたグラフィックのゲームも求めると信じている」

227 名前:抵抗勢力(しまむら)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:32:35.41 ID:N+REQQ1N0
GK乙〜 ゲームの面白さはグラフックじゃないというのにww





232 名前:神の手(しか)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:33:17.89 ID:GLlZ3fuy0
>>227
ん?

228 名前:機動隊員C(もこりん)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:32:39.78 ID:UYW0OiKf0
妊娠歓喜したいがそれだと糞グラを認めてしまうことになるので複雑な気持ちwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

231 名前:偽聖火ランナー(泡盛)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:33:02.62 ID:j1H/ieXo0
Call of duty3比較

http://www.gametrailers.com/player/15369.html


PS3






Xbox360






Wii








さっすが神エンジン!ここから互角に引き上げるわけですね

245 名前:リンゴ売りの魔女(しうまい)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:35:41.52 ID:YlFgj5Uo0
>>231
それの一番下はマジでキチガイじみてるからやめろ

242 名前:ツバメのニイニイ(たこやき)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:35:27.29 ID:AkxbiKmT0
ナルトPS3が凄いって言うけど、PS2でも結構凄いんだぜ




はっきりいってこれの解像度上げただけだろw

253 名前:イノベータ(しまむら)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:37:07.97 ID:1FsJQYi60
>>242
ドラゴンボールのゲームもこれくらいがんばって欲しいよな

327 名前:肥満(ちゃんぽん)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:50:45.67 ID:SQOAbtq00
グラなんてくだらないこと気にする必要無し!
俺はPS3のなかではグラは汚い部類に入るWarhawkと龍が如く見参を猿のようにやりまくってますw
MGOβもグラは糞だけどほかのシステム面に期待。早く繋がれ〜
いつになっても繋がらんからゲームアーカイブスで初代MGSでも買って予習しとこうかなw600円だしw

331 名前:リンゴ売りの魔女(しうまい)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:51:58.61 ID:YlFgj5Uo0
WiiwareのFFCCやって、やっぱゲームって内容なんだなと思ったな
グラフィックなんてあくまで演出だよ演出。

390 名前:機動隊員C(もこりん)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 01:09:13.72 ID:UYW0OiKf0
妊娠喜ぶに喜べずうつ病wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

396 名前:リンゴ売りの魔女(しうまい)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 01:12:18.72 ID:YlFgj5Uo0
Wiiでこんなの出るんだぜ・・・おまえら信じられないだろ・・・
















http://www.if-lupinus.com/clean/


417 名前:新宿のカリスマ(石油)[] 投稿日:2008/04/22(火) 01:17:50.99 ID:Jz6AfeVsO
>>396
買う!買わせて頂きます。

432 名前:警察当(湖北省)[] 投稿日:2008/04/22(火) 01:27:41.67 ID:UHi63DB20
>>396
どこの同人ソフトだよ

435 名前:現実逃避中(プーアル茶)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 01:29:15.01 ID:0ZgA4DK50
PS3レベルっていうからどんなもんかと思ったら全然ダメじゃねえか。
PS3初期の作品にすら追いついてねえよ。




ていうか見た目をPS3レベルに引き上げるんじゃなくて、
PS3で使われているバンプマッピング等々の機能を実装できるようにしたってだけじゃないの?
2:17の柱とかはまさにバンプマッピングのデモだし。

絶対的な性能はひっくりかえせないから、しわ寄せ&制限もあるでしょ。
ポリ数の制限が凄いとか、メモリ消費が凄いとか、同時にいくつもエフェクトかけれないとか。

446 名前:捕鯨船船長(味噌カツ)[] 投稿日:2008/04/22(火) 01:36:59.47 ID:i/BbXAPJ0
なにこのショボグラ、ふざけてんの?

戦場のヴァルキュリア










449 名前:愛人女性(甘粛省)[] 投稿日:2008/04/22(火) 01:39:48.78 ID:PruBxeStO
>>446
何これ、THE歩兵?

457 名前:フォロワー(こんにゃく)[] 投稿日:2008/04/22(火) 01:44:37.96 ID:hK6Mgr8Z0
Wiiってプログラマブルシェーダを搭載していないんじゃなかった?
要するにハードウェアT&L世代ってことだよね

461 名前:現実逃避中(プーアル茶)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 01:53:17.35 ID:0ZgA4DK50
>>457
Wiiにプログラマブルシェーダはないね。
DirectXでいえば8ですね。

WiiのグラフィックプログラマはWiiでしか活躍できないけど
シェーダ組めればPCでもPS3でも箱○でも活躍できる。

今やシェーダプログラムが組めれば引っ張りだこの時代に哀れなWii開発者。
作ってて楽しいのは企画屋とデバイス担当だけだな。

458 名前:変態紳士(ふく)[] 投稿日:2008/04/22(火) 01:44:59.28 ID:KCe8ot8G0
3の倍数でゴミハードになりますw

474 名前:ミスUSA(おいしい水)[] 投稿日:2008/04/22(火) 02:35:25.67 ID:/NW8wU6e0
グラフィックだけじゃなくて、BGMでも勝負しようぜ
FFCC Wii



FF 13




489 名前:Free Tibet!(らっきょう)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 03:08:29.92 ID:1o/HAjTz0
今現在一番グラがすごいゲームはなんなの?

505 名前:奥女中(もんじゃ)[] 投稿日:2008/04/22(火) 03:57:14.27 ID:wd74POX20
>>489
PCのcrysisだろう
















506 名前:聖火防衛隊(もんじゃ)[] 投稿日:2008/04/22(火) 04:01:18.49 ID:K1G1xhBu0
>>505
これSSは良く見るけど動画だとどんな感じなの?

508 名前:陸の王者(もんじゃ)[] 投稿日:2008/04/22(火) 04:03:20.50 ID:KCxcgUsA0
>>506



のクオリティでヌルヌル動かせるハードは地球上に存在しないレベル
要するにCrysis重すぎで俺の8800GT涙目

512 名前:大食い女王(平湖)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 04:10:06.33 ID:oaZVIXuz0
>>508
2005年のPS3のE3デモのキルゾーン2よりしょぼいな。
GKはデモ画質を完全に凌駕したと言っているが、Crysisの最高設定ですらこれなんだから
PS3の10倍くらいのスペックでも2005E3のデモは無理だろうな

498 名前:ミスUSA(おいしい水)[] 投稿日:2008/04/22(火) 03:18:00.08 ID:/NW8wU6e0
そもそもPS2をなめすぎじゃね?




519 名前:消火突撃隊(甘粛省)[] 投稿日:2008/04/22(火) 04:13:05.12 ID:tO/AWndFO
ぶっちゃけグラフィックなんかワンダと巨像レベルで十分。今やってもあれ以上の画像なんか必要ない。
グラフィックは能の無いメーカー側が安直にユーザーに訴えるためだけの手段としてしか使われてないのが現実。おもしろいゲームなんかほとんど出なくなった。
その結果、今のゲーム業界があるわけで。自らどんどん首絞めててアホ丸出し

525 名前:大食い女王(平湖)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 04:16:35.10 ID:oaZVIXuz0
>>519
アホかワンダは馬と擬似HDRにはやたら凝ってるけどマップには草もろくに生えてないし山肌は書割り。草木もしょぼくて
臨場感なし。HD液晶で見るとさらに粗があり過ぎて問題外。ああいうのこそ臨場感を得るためにハイエンド環境で作るべき。

533 名前:バクテリア(甘粛省)[] 投稿日:2008/04/22(火) 04:20:41.96 ID:tO/AWndFO
>>525
いらないわ。画像があれ以上よくなったってゲーム性には何の影響も与えない

555 名前:闇サイト運営者(湖北省)[] 投稿日:2008/04/22(火) 04:35:18.37 ID:fRvYhmKf0
>>533
いや、ワンダはグラフィックが良くなるほど面白いでしょ。
あれは一人で寡黙に冒険するバーチャルリアリズム的な楽しさがあるからさ。

グラフィック=ゲームの面白さではないと思うけど
ゲームの面白さの具体的な要素のひとつとして
グラフィックは重要だと思う。

もちろん、ゲームは複合的な要素の集合体であるから
グラフィックだけではゲームは成り立たないと思うけど。

526 名前:闇サイト運営者(湖北省)[] 投稿日:2008/04/22(火) 04:17:12.55 ID:fRvYhmKf0
>>519
ワンダと巨像はグラフィックがんばってるじゃん。
スピルバーグの映画「宇宙戦争」かよってぐらい
カメラワークがドキドキするし。

もちろん、グラフィックだけじゃ駄目だと思うけどさ。

562 名前:医療関係者(笑)[] 投稿日:2008/04/22(火) 04:44:47.22 ID:EuMOmhZF0
グラフィックよりオンライン周りのショボさのが痛い

619 名前:裁判官(湖北省)[] 投稿日:2008/04/22(火) 09:17:18.02 ID:VH+VCi5/0
現状Wiiで一番グラキレイなソフトって何?

623 名前:忍者(もんじゃ)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 09:20:44.70 ID:01AYXa6v0
>>619
マリオギャラクシーかスマブラ
スマブラの背景については小島も絶賛してるから相当なんだろう

影や質感その他を抜かせば、メタルギアはPS3と殆どグラが変わらないらしい
「影とか金属の質感とか空気の描写とかを考慮しなければwiiでも十分ですね
 まぁ、PS3でパワーを使わせるならその点なんでしょうが(笑)」って言ってる

637 名前:シーア派(しうまい)[] 投稿日:2008/04/22(火) 09:50:58.53 ID:aMbs9TIa0


Final Reality




3DMark 99 MAX




639 名前:機動隊員A(湖北省)[] 投稿日:2008/04/22(火) 10:03:22.70 ID:EyoQr+sI0
GC並かそれ以上の性能なんじゃねーの
リモコンの処理関係が足ひっぱってるとか?

640 名前:最高指導者(あゆ)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 10:05:18.38 ID:9GK/HPsQ0
>>639
単純に開発元がグラフィックを作りこむ気無いだけでしょ

218 名前:日光修験(らっかせい)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:31:09.97 ID:aXbfdUHG0
このショボグラがwiiの限界です

139 名前:日光修験(らっかせい)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:15:33.08 ID:aXbfdUHG0
本気で作りたい人は360かPS3にいってるんですもの
カスクリエイターしかいねえ

183 名前:学生さん(石油)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:24:58.56 ID:bGTbmD06O
低い性能でどうやっていいグラを出すか
昔はこうやってメーカーが育ったんだよな

193 名前:捕鯨船船長(味噌カツ)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:27:06.91 ID:i/BbXAPJ0
>>183
性能がある程度制約されていた方が、製作者はいいものつくるね
PS2になってゲームがダメになった要因の一つかもな

267 名前:こんごう乗組員(はんぺん)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:38:57.83 ID:oeA4OwoM0
PS3\(^o^)/オワタ

367 名前:痴漢冤罪被害者(しうまい)[] 投稿日:2008/04/22(火) 01:02:21.02 ID:eGBipXEJ0
>>267
始まってもいねーよ

560 名前:バクテリア(甘粛省)[] 投稿日:2008/04/22(火) 04:41:47.81 ID:uGBgFe2UO
女子供にグラフィックとかいらんだろ
棒とハンドル渡しておけば充分

491 名前:Free Tibet!(もんじゃ)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 03:09:31.34 ID:t2DzEKqP0
「Wiiはウィルスのようなもの」Epic Games 社長 Mike Capps 氏がWiiをこきおろす

http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-3878.html


(EpicがWiiでゲームを作るか?との質問に対し)
「私達は後ろではなく前に進みます。次世代テクノロジーに投資することのほうが意味のあることです。
「レッドスティール」はWiiのローンチタイトルでUnreal Engineで動いていましたが、シェーダがベースの
エンジンを、シェーダが使えないハードウェア上で動かすことは論外です。」

173 名前:ガーデニング王子(石油)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:23:07.77 ID:7dl48fEZO
GK発狂wwwww

422 名前:ツバメのニイニイ(湖北省)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 01:20:37.02 ID:f4pW/7+90
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \    オプーナの為のハード。それがwiiだ。
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \



268 名前:機動隊員C(もこりん)[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 00:39:06.41 ID:UYW0OiKf0
妊娠普段からグラは関係ないといってる手前素直に喜べずに精神崩壊寸前wwwwwwwwwwwwwwwww

159 名前:痴漢冤罪被害者(しうまい)[] 投稿日:2008/04/22(火) 00:20:17.32 ID:eGBipXEJ0
こんなもんがあるんならPS3も箱○もいらないじゃん。買わなくてよかったぜ。

561 名前:新宿のカリスマ(春暁)[] 投稿日:2008/04/22(火) 04:42:32.84 ID:6GR+ql+B0
神エンジン!GK死んだな!!
[ 2008/04/22 ] ゲーム | TB(0) | CM(13)
No.1305
まったくこいつらはいつまでたってもw
[ 2008/04/22 12:22 ] [ 編集 ]
No.1306
わけわからん
みっつとも買えばいいのになに争ってるんだ?
本当に理解不能だ
[ 2008/04/22 12:36 ] [ 編集 ]
No.1308
愚痴愚痴言うだけでゲーム買わない自称ゲーマーの良い見本市だな
まさにゲーム業界の癌
[ 2008/04/22 13:30 ] [ 編集 ]
No.1309
まぁ、競争はいいことだろうけど
こいつらがごちゃごちゃいうことではないわな
[ 2008/04/22 14:56 ] [ 編集 ]
No.1314
>>446
三枚目のダーンクソワロタ
[ 2008/04/22 19:10 ] [ 編集 ]
No.1321
グラフィックなんて演出の一つにすぎん。
それに容量取るようならハード内のセーブ容量不足するしね。
PS2レベルで満足してた層がWii買えばいい。
満足できないのがPS3買えばいい。
それだけのこと。
[ 2008/04/22 20:49 ] [ 編集 ]
No.1324
つうかさ、テレビで映さないといけない時点で
グラがリアルになってもあんまし意味ないんじゃないか?
[ 2008/04/23 01:14 ] [ 編集 ]
No.1344
もう見た目だけのゲームはウンザリなんだって
[ 2008/04/23 22:17 ] [ 編集 ]
No.1351
戦場のヴァルキュリア はPS3だぞw
[ 2008/04/24 00:00 ] [ 編集 ]
No.1356
ちなみに
>>1のデモで地味だと言った人は、
もう一度水面を中心に見たほうがいいですよ。
(終盤らへんの水鏡での処理は頑張ってるほうではないかと)

こっちとしてはWiiだろうがPS3だろうが面白いソフトが出ればいい!それだけなんだが。
[ 2008/04/24 04:36 ] [ 編集 ]
No.1360
GKだとか妊娠だとか、よくそんな恥ずかしい言葉が使えるな…
子供か
[ 2008/04/24 13:56 ] [ 編集 ]
No.1365
ちなみにゲームエンジンに関しては日本も負けてなかったりします。(どちらもGame*Sparkより)
GDC 08: Crystal ToolsはWiiにも対応 スクウェア・エニックスのプレゼンテーション
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5134
海外業界誌がスクウェア・エニックスに聞く!『Crystal Tools』国産エンジンの秘密
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5734

正直GKだ妊娠だとごちゃごちゃ騒ぐより、とにかくゲームをやれと言いたい
[ 2008/04/24 18:28 ] [ 編集 ]
No.22278
グラフィックを売りにしたゲーム作るには、金が掛かりすぎるんだよね。
だから、逆にグラフィック性能が低いハードを売るということで、大手以外が開発しやすい環境を提供してるよね。
NDSだって、ドット絵やPSGみたいな、枯れた技術を必要とするからベテラン技術者に対してもやさしい心遣いな気がするし。
[ 2009/08/04 21:25 ] [ 編集 ]
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