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スクエニ和田社長「海外に対抗する、ゲームの“日本連合”が必要。中小ソフト会社は潰したほうが良い」 

1 名前: がんばる女(千葉県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:01:51.30 ID:tWA0qYB0 BE:1252037276-PLT(12124) ポイント特典

■世界市場の活況に潜む“日の丸ゲーム”の危機〜ゲームが破る閉塞(最終回)

和田: 過去5〜10年間、ゲーム産業においては、欧米市場の成長が目立っていた。
  市場を面積で捉えると、欧米のソフトメーカーが勝ち取ったエリアの方が大きい。

 欧米のゲーム業界では寡占化が進んでいる。米ゲーム大手のエレクトロニック・アーツ
  (EA)やアクティビジョン、フランスのUBIソフトなど、1000億円以上のプレーヤーは
 世界に数社しかいない。アクティビジョンが仏メディア大手のビベンディのゲーム部門と
  事業統合するなど、再編は進んでいる。

◆ゲームの“日本連合”が必要

和田: それでは日本のソフト業界はどうか。欧米勢と比べて、成長率や時価総額で見劣りする
  だけでなく、再編で出遅れているという印象を持たざるを得ない。規模が小さいと、
 世界で売る力がどうしても弱くなる。面白いゲームを作る力があったとしても、
  日本の中小のソフト会社は、欧米など海外における販売力に課題がある。

 世界でソフトを流通させる販売ネットワークを維持するには、固定費がかかる。効率を
  高めるには一定以上のタイトル数を揃えなければならない。

 だからこそ、一種の“日本連合”が必要だと考えている。メディア業界の合従連衡は、
  一定のサイズがないと飲み込まれるしかない。(成功しなかったが、)8月末に
 中堅ソフト会社のテクモをTOB(株式公式買い付け)で買収することを提案したりもした。
  日本には中小のソフト会社がたくさんあり、今後も再編には積極的に関わっていく。

 もちろんゲーム会社ごとに、特徴あるソフトのブランドや世界観があり、それを支持する
  顧客層もいるので、個性は大事にしたい。無理やり1つの会社のブランドに統一する
 ようなことはしない。持ち株会社の下に、複数の会社とブランドがぶらさがる形が理想的だ。


http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20081020/174479/?P=2


204 名前: 朝鮮社会民主党(大阪府)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:34:23.35 ID:cCu/lZ8R
>>1
よく言った
まずはスクエニが潰れるべき
日本ゲーム業界一の害悪だろ

335 名前: ブランド鑑定士(コネチカット州)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:55:38.44 ID:weiBC1v0
>>1
おまえXboxとかいう誰も知らない外国製ゲーム機に
ソフト出してるやん
意味不明

142 名前: 紅茶鑑定士(鹿児島県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:24:44.77 ID:Dim/467x
朝日的クォリティなスレタイだな

9 名前:[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:05:11.10 ID:i1SeU6um
さすが和田、言うことがいちいち電通

16 名前: ワキガ(関東・甲信越)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:06:35.90 ID:lo6eCfyp
一番つまらんゲーム作ってるスクエニが何言ってんの?
即刻潰れるべき

19 名前: 証券ディーラー(千葉県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:07:19.56 ID:VUpD8N4h
RPGしかつくれねえだろおめえらは

46 名前: 教職員(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:10:06.37 ID:hiyRhOYo
テクモに逃げられたアホ

718 名前: 美人(埼玉県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 17:13:42.26 ID:5JCfWkK3
テクモ取れなかったのがそんなに悔しかったのか

53 名前: 芸術家(福島県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:11:01.86 ID:D+yxf45n
もっとAAAに金つぎ込めよ

65 名前: 自民党支持者(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:12:21.75 ID:nw1S5TD7
海外との合作っていう発想はないのかな
外人の技術、発想に、日本人のアレンジ、演出が合わさったら
神ゲーが連発される気がするんだけど

75 名前: 国家品質監督検査検疫総局(大阪府)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:13:30.65 ID:o2at/Hfk
>>65
萌えキャラでFPSするぐらいのしか出てこない気も

109 名前: 村長(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:18:02.12 ID:uHFz1QaK
>>65
三上がEAでゲーム作ってる
和田は考えが古い人間だよ
リメイク連発やDSの世界の歩き方とかガーデニング見れば分かるだろ
ただの拝金主義者
こいつは技術畑出身の人間じゃないしゲームより株価が大事な人物
任天堂やセガのほうが遥かに優秀だよ

130 名前: デイトレーダー(高知県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:22:07.10 ID:s7oCOKm5
>>65
パラサイトイヴは海外との合作だったな
遊びにくいが名作だった

66 名前: 個人投資家(鳥取県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:12:26.80 ID:cGdbuqSP
野村デザインのバイオ出せ

67 名前: ブサイク(大阪府)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:12:38.16 ID:Ky8MK3/Y
和田自分勝手すぎてふいたwwwwwwwwこういう奴がスクエニのトップとか笑えるwwwwwwww

68 名前: FX厨(関東・甲信越)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:12:40.50 ID:cc4MUagr
技術者にカネ払わないからこうなるんだよ
背広組はまだわかんねーのかもう潰れろw

71 名前: 党代表(関東)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:13:00.36 ID:M/qn/NbO
ゲームもグローバリズムか
やっぱり対抗手段はテロしかないの?

72 名前: 財務長官(栃木県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:13:17.06 ID:8Tbo7ORs
まず野村とかいう下手糞な絵師を潰します

91 名前: IMF(長野県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:15:41.54 ID:7i/yH7iL
きのこの続編出してくだせぇ

115 名前: イケメン(富山県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:18:52.45 ID:Wo0/tyaD
カプコン・・・日本向け、低年齢向け、海外コア向けに柔軟にリソース投入。

セガ・・・プラットフォームベンダー時代に培った販売網を利用して
     積極的に国内、海外ディベロッパのパブリッシャーに。

肥・・・兎にも角にも無双。欧米よりもアジアで歴史物とオンラインで。

コナミ・・・序盤は迷走するもMGS4に大量につぎ込んだリソースの見返りに
      自社製次世代プラットフォーム開発ツールの構築により
      各人気シリーズも次世代機へと移行する流れに。


スクエニ・・・のこのこ海外ディベロッパにUE3見学ツアーに出向いて導入を決定。
        しかし、マルチプラットフォーム対応が売りのはずのエンジンをライセンスするも
        箱○版のみがまず登場するというUE3お馴染みのスパイラルへ突入。
        MSカンファレンスの壇上に上がっておきながら日本連合に頼る。

118 名前: 公明党支持者(千葉県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:19:22.56 ID:UbtFMQem
海外で売れたって日本人は誰もよろこばねえよ

123 名前: デイトレーダー(高知県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:21:20.24 ID:s7oCOKm5
カプコン「で、ウチに統合するメリットあるの?
技術力でも販売本数でも海外で十分戦えてるんだけど
むしろ、次世代機でまともなソフト一本も出してないあんたがやばいだろ」

137 名前: 大横綱(広島県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:23:47.46 ID:8IIKINev
>>123
カプコンはそんな大上段に構えられる経済状態じゃない
むしろ借金が多すぎて首が回らないので買収案件すら出ない

126 名前: 嫌煙派(東京都)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:21:50.50 ID:HfNTT+Cw
日本のゲームメーカがダメになった理由?簡単だよ。
自社で全く全然開発しなくなったから。
スクエニとかナムコとかコナミとか、自社内で作ってるソフトが何本あるんだか。
実態は9割方丸投げだろ。
そんな状態で海外に対抗とかありえんわw

139 名前: 九条マン(長屋)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:24:07.21 ID:FstV65sq
>>126
ゲームの中身は中小に丸投げで、ムービーすら海外のスタジオに外注だもんなw

148 名前: 下痢気味(西日本)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:26:00.84 ID:y1W9vCJO
ちなみにその連合を仕切るのが自分だと思ってるんだろコイツ

185 名前: 農業(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:31:40.51 ID:AlnZpRB7
日本ファルコムとかT&Eソフトとかボーステックとかキャリーラボとかポプコムソフトとか
呉ソフトウェア工房とか工画堂スタジオとかマイクロキャビンとかリバーヒルソフトはどこ行った?

199 名前: 農業(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:33:51.96 ID:ocRdQ65F
>>185
ファルコムならPSPで食いつないでるじゃん

200 名前: 美人(東京都)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:34:02.37 ID:iI4MfEn3
>>185
工画堂は元気そうだぞ

207 名前: 主婦(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:35:36.08 ID:LKMl49qG
>>185
リバーヒルは、分裂しまくって、レイトン教授とかウィッシュルームとか作ってる。

242 名前: 嫌煙派(東京都)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:40:37.53 ID:HfNTT+Cw
>>185
日本ファルコム→株式上場企業として今でも健在
T&Eソフト→紆余曲折を経てドワンゴの子会社として復活
ボーステック→携帯ゲーム屋として存在
キャリーラボ→消滅。 元社員がアルファシステムを設立
ポプコムソフト→消滅
呉ソフトウェア工房→
http://www.kure.sakura.ne.jp/

工画堂スタジオ→萌えヲタ専業メーカとして健在
マイクロキャビン→パチ向けで生き残ってる
リバーヒルソフト→消滅


219 名前: 米政府(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:37:06.69 ID:UM1E6Wtd
大手ってつまらんゲーム連発するじゃねーか
中小の方がいいゲーム作るわボケ

220 名前: 九条マン(長屋)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:37:14.78 ID:FstV65sq
>>221
海外の超技術を駆使しても任天堂の手抜き棒振りに歯が立たない訳ですが

236 名前: 尿管結石(愛知県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:40:00.16 ID:hIJwlYa1
任天堂売上2兆

241 名前: ブランド鑑定士(コネチカット州)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:40:30.58 ID:jvpClSB0
ハードを少なくするというめんでは
SEGAは空気読んだな
サカつく買ってやるぜ

249 名前: WBC監督(catv?)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:41:09.13 ID:QpR0aghY
セガ
日本:264万本
米国:1206万本
欧州:1227万本
合計:2699万本

コナミ
日本:962万本
北米:446万本
欧州:897万本
アジア:28万本
合計:2333万本

バンナム
国内:1175万本
北米: 501万本
欧州:690万本
アジア:53万本
合計2421万本

カプコン
北米&欧州:815万本
合計:1560万本

スクエニ
日本:752万本
北米:379万本
欧州:302万本
アジア:8万本
合計:1441万本

259 名前: 財務長官(栃木県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:42:57.48 ID:8Tbo7ORs
■スクエニの癌■
第1開発事業部
部長:北瀬佳範
代表作:ファイナルファンタジーシリーズ(VII、VIII、X、X-2、XIII、ヴェルサスXIII)、キングダムハーツシリーズ
野村哲也、鳥山求所属

264 名前: 下痢気味(西日本)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:44:02.66 ID:y1W9vCJO
>>259
そこが一番売れてるじゃねえかw
他の部署はカスすぎ

269 名前: 司会(兵庫県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:44:22.40 ID:fHwYRQk8
>>259
おいちょっと待て
それ無くしたらスクエニなんもなくなるぞw

262 名前: 農業(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:43:31.42 ID:rHI4xtnm
和田「RPGだけでなく、ライトユーザーも掴まないといけない」
   ↓
地球の歩き方イタリア/タイ/フランス 初週:2000本
ガーデニングLife 初週:1000本
ティップネスのヨガ 初週:測定不能
地球の歩き方台湾/ニューヨーク/ハワイ 初週:測定不能
ワインのはじめかた 初週:測定不能
人生8万7000回の食事を楽しくするおいしく極める食通DS 初週:測定不能
地球の歩き方イギリス/ソウル・釜山/香港 初週:測定不能
日商簿記3級 初週:測定不能
  ↓
全て爆死
  ↓
和田「販売方法が悪かった。空港や駅で売れば今後伸びる」

和田「今後は海外重視。比率を海外8割、国内2割にする」
  ↓
インアン発売
  ↓
国内、海外共に爆死
  ↓
和田「新たな客層にチャレンジ」
  ↓
スヌーピーDS 売り上げ:1500本

まさに無敵
和田さんは商売の天才や!

272 名前: 大横綱(広島県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:45:35.76 ID:8IIKINev
>>262
どう考えても企画時点で誰か止めないといかんだろう…

DSの層は今一番ゲームに対してプラスアルファを求めてる層だと思うぞ
単純なツールっぽいものが売れる時代はとっくに終わってる

289 名前: 国家品質監督検査検疫総局(北海道)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:48:07.23 ID:w1PVNvyf
野村証券かどっかから来たヘンな社長のせいで、
随分スクエニは様変わりしちまったなぁ。

295 名前: IMF(北海道)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:48:58.09 ID:nAV2lI8h
このゲームが凄いと思った
Dead Space




302 名前: 司会(兵庫県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:50:32.78 ID:fHwYRQk8
野村が関わらない(第一以外?の)FF

FF11
FFTA FFTA2
FFCC リング・オブ・フェイト
FFCC  小さな王様と約束の国
FFCC エコーズ・オブ・タイム
FF12 レヴァナント・ウイング

お前ら存在すら知らんだろw

315 名前: またぎ(dion軍)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:52:21.31 ID:k0j+mdbX
>>302
FFCCは世界観は良いんだがGBA4台ないと
マルチプレイができない勘違いぷりで死んだ

320 名前: 米連邦準備理事会(コネチカット州)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:53:13.08 ID:lfRd3zFH
>>302
11は野村もキャラデザしてるじゃん

307 名前: 財務長官(栃木県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:51:10.25 ID:8Tbo7ORs
野村の絵から起こしたキモい3DのRPGなんてプレイするだけ時間の無駄ですよ!!

312 名前: 家事手伝い(滋賀県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:51:46.04 ID:AG/TWQ+n
まずはスクエニの「スク」の部分を削ぎ落とすことからはじめましょうか

343 名前: 大横綱(広島県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:56:40.55 ID:8IIKINev
昔は盲目的にスクウェアのソフトだから、エニックスのソフトだから買うって人も多かったが
その神通力も落ちたからなぁ

エニックスの方はまだよくブランド保ってると思うよ

348 名前: 美人(岐阜県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:57:55.26 ID:nBTFWqxn
>>343
エニは小出しにしてるのが寿命を長引かせてるよな

347 名前: 毎日新聞配達(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:57:41.14 ID:FJMtN8LC
リメイク禁止法が必要

371 名前: イケメン(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:03:43.18 ID:CK3qvpWy
>>347
やめて!ファルコム潰れちゃう><

350 名前: +民(中部地方)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:58:05.42 ID:z4R83ova
スクエニにだけは未来についてどうのこうの言われたくないわな
過去作品なかったらもうないだろこの会社

352 名前: 村長(神奈川県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:58:38.87 ID:uHFz1QaK
北瀬「和田は死ね。こいつのせいで滅茶苦茶」

http://www.n4g.com/dev/NewsCom-216513.aspx?CT=1#Comments


355 名前: 司会(兵庫県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:59:31.47 ID:fHwYRQk8
スクエニ最新作

http://www.famitsu.com/game/rank/top30/1218698_1134.html

ソウルイーター モノトーン プリンセス 8198 本(売上)

393 名前: 民主労働党(滋賀県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:08:32.27 ID:uApW/23G
>>355のランキング見ると一般人は任天堂とスクエニのリメイクにしか興味がないことがよくわかる

360 名前: 共産党支持者(岐阜県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:00:35.25 ID:0IInPqij
スクエニの技術を集結させた超大作ラストレムナント




373 名前: アスリート(京都府)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:03:47.66 ID:azaN4MVk
ラストレムナントはロリ分が足りない

404 名前: 主婦(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:10:56.03 ID:5iJpLCNt
The Last Remnant Xbox360

http://www.amazon.com/dp/B001CMJAP6/

Release Date: November 20, 2008
Amazon.com Sales Rank: #858 in Video Games

海外重視大成功ですね(笑)

406 名前: 民主労働党(dion軍)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:11:03.20 ID:dT2/Zdne
株主は何も言わないの?

425 名前: 芸術家(コネチカット州)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:15:19.13 ID:lfRd3zFH
>>406
筆頭株主が金儲け第一主義の旧エニ創業者だからね…。

414 名前: ネットキムチ(東京都)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 16:13:08.51 ID:XHp3f2M/
日本版EAGAMES作るのか?
そりゃ無理だ。

419 名前: 女性団体(三重県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:14:05.32 ID:RhlG7dZf
エロゲー業界の真似かよwww

455 名前: 米連邦準備理事会(catv?)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:20:29.34 ID:RnWLIbnP
何か少しでもヒット飛ばすとすぐに会社裏切って、
そのスタッフで独立してアホ見たく乱立していくエロゲ業界に比べたらまだいい

469 名前: 四日便秘(東京都)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:22:38.21 ID:sboVUB4v
>>455
プロレス団体みたいだな

479 名前: ブラ男(北海道)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 16:24:15.26 ID:qrEv+16H
>>455
会社裏切ってというか
会社が裏切らないような報酬を与えないからだろ
エロゲ業界に限らずだけど
特にエロゲは少ない凍死で作れるからなんだろうけどな

502 名前: 四日便秘(埼玉県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 16:28:18.58 ID:970pRK/F
>>479
抜けた会社も駄目になって独立したほうも駄目になる
ユーザーにとって最悪のパターンだ

タカヒロ・・・

519 名前: 米連邦準備理事会(コネチカット州)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:32:04.87 ID:lfRd3zFH
90年代のスクウェアは良かったなぁ〜。
守りに入らずガンガン攻めて名作を大量生産してた。

まぁ調子に乗りすぎてヒゲ映画で全てが砕け散ったけどw

522 名前: 九条マン(長屋)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 16:33:47.21 ID:FstV65sq
>>519
名作じゃなくて数本の良作と光ってる糞ゲーだな

554 名前: 三十代(北海道)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 16:39:31.65 ID:hxb93RbR
>>522
デジキューブ絡んだのとか微妙なの多かったよな
いろんなジャンルに挑戦したのは評価できるけど
ヒットしたのはSFC期からのシリーズ物と有名タイトルのFF風味が大半だしな

523 名前: 初心者(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:33:54.98 ID:ZuxkMsAl
こんな事言ってる和田サンだけど、本社の移転とかを占い師の一言で決めちゃうから それを見た植松が
「な、なにこの社長…家から会社遠くなっちゃうし俺もうやーめた」
って退社しちゃったんだよね

540 名前: 芸術家(コネチカット州)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:37:33.68 ID:lfRd3zFH
>>523
台湾の占い師なw
マジで和田終わってるよwwwww

722 名前: 住居喪失不安定就労者(兵庫県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 17:15:09.11 ID:darea7RN
>>523
植松がスクウェア退社したのはそんな理由だったのかよ
クソ和田マジでキチガイじみてるじゃねえか…
とっとと野村證券に帰れよ

528 名前: 元組員(神奈川県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:36:07.10 ID:yjOnK8tK
スクエアとエニックスで分かれてた時の方が良かったのに連合て

529 名前: 四日便秘(北海道)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 16:36:16.86 ID:1sgVXsBL
自分の主張や考えを変えない頑固なのが良作を作れるような気がする

三上や小島、宮本はそのへんが凄い

543 名前: 芸術家(滋賀県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 16:37:57.59 ID:BWZLqwis
>>529
スクエアから抜け出した坂口は地雷ばっかり生み出してるけど

553 名前: 公明工作員(関西地方)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:39:28.64 ID:PhWNs2RW
>>543
だけど、国内ディベロッパーは坂口RPGに匹敵する物さえ作れてない事実

565 名前: 村長(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 16:41:57.62 ID:uHFz1QaK
>>553
ブルドラとかすげー宣伝したじゃん
DSの坂口ゲーは軒並み爆死だぞ

613 名前: 三十代(北海道)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 16:52:15.81 ID:hxb93RbR
>>565
FFの坂口というネームバーリューと比べたら物足りないが
国内だけでもブルドラ20万、ASHが13万
今の業界、新規でそれまで売れてたら成功の方だろ
海外込みだとミドルヒット 前作ミリオン売ってて落ち込んだ、とかなら話はわかるが
その基準ならここ数年出たRPGはFFとドラクエ以外爆死になるな。

530 名前: 公明工作員(東海)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:36:20.17 ID:+nFb+YG4
おい、みんな。
スクエニが身売りするぞ。

538 名前: 四日便秘(東京都)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:37:22.30 ID:sboVUB4v
>>530
流説の夫婦

544 名前: ブラ男(北海道)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 16:37:58.97 ID:qrEv+16H
>>530
和田発言の真意はそっちだったのかw

567 名前: 菓子製造業(福岡県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 16:42:32.02 ID:GFBVxHx9
ドラクエ9を高く売りたい人だよね

574 名前: 司会(兵庫県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:44:22.77 ID:fHwYRQk8
中小企業(バンナム傘下)CC2社長
「次世代機の開発面白いっすよ!!そういってスクエニとかにも言って回ってよ(笑)」




和田
「中小企業は販売力が無く、苦しんでいる・・・買収して欲しい所挙手!!」

584 名前: 毎日新聞配達(コネチカット州)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 16:45:37.62 ID:JhnT61iG
このおっさん元々株屋だからな
得意の金融工学でゲーム会社を切り貼りしてデッカクしようって魂胆だろうけど
やってることは過去の資産の食い潰し

586 名前: 四柱推命鑑定士(福島県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:46:04.40 ID:7qyNeGC1
FF12の出来がイマイチだったからな〜
松野も枯渇したんだろ、信者は途中降板と必死に擁護するがw

620 名前: ネット君臨派(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:53:56.70 ID:ybZ/Q7Qz
野村はスゲーよ
「俺のキャラとディズニーのキャラ競演させてー!」
って情熱だけで企画ぶち上げて自分でディズニーと交渉してキンダムハーツ出して
何百万本売ってるんだぜ?

お前らがどっかのキャラデザだったとして
「俺のキャラと世界のディズニーキャラを競演させよう!」
とか考えもしねーだろ
もうそんな事を考え付くことがすごい

636 名前: 自民党総務会長(福岡県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:56:47.10 ID:WB8coPuI
>>620
違うよ
企画自体は坂口のだよ
それを自分がやりますって野村が言って始めた
基礎は一人でやったりしたらしいからすげーと思うけど

721 名前: 宝石鑑定士(東京都)[] 投稿日:2008/10/21(火) 17:15:00.63 ID:kDURZVar
>>620
中学時代に一度は妄想するだろ

652 名前: 共産党支持者(岐阜県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 16:59:05.15 ID:0IInPqij
和田はゲーム業界の盧武鉉 
頭の中のお花畑っぷりも共通







653 名前: 9条教徒(東京都)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 16:59:39.39 ID:jvUt/paE
バンナムでテイルズ作ってる奴も日本連合とか言ってたな
売国野郎のくせに

687 名前: 共産工作員(関東)[] 投稿日:2008/10/21(火) 17:06:49.91 ID:MRQkOlXQ
段々経団連みたいになってきたな

707 名前: 住居喪失不安定就労者(千葉県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 17:11:01.11 ID:ZZBKCT57
スクウェアとエニックスは分離して元通りになれよw

775 名前: ブサイク芸人(茨城県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 17:40:27.55 ID:dabLfDBY
潰すというかお前ら中小は俺ら大手の支配下に入れよって事か?
海外勢は確かに大所帯も多いけど意外と少数精鋭の会社が頑張ってる事もあるし
あれだけの大所帯にも関わらず古臭い上に無駄に大作志向とか
ブーメランにもほどがあるだろうがと

853 名前: 共産党支持者(dion軍)[] 投稿日:2008/10/21(火) 18:10:36.64 ID:eWfqnSlx
じゃあその日本連合とやらで何作るんだよ?

ローディング時間にギャラガが出来て(バンナム)、マリオ(任天堂)とソニック(セガ)が
沢山の乳ゆれ(テクモ)ゾンビ(カプコン)をなぎ倒す(光栄)
ムービーだけ綺麗なRPG(スクエニ)ってか?w

855 名前: 四柱推命鑑定士(福島県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 18:12:05.29 ID:7qyNeGC1
>>853
バンナム要素が酷すぎるw

881 名前: ダフ屋(広島県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 18:27:37.54 ID:SCPQVkQ4
完璧に分かってないよ・・・
日本ゲーム業界終わったな。

922 名前: 米連邦準備理事会(長屋)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 18:50:07.57 ID:X+WNVJwN
旧スクウェアっていろいろ中小を食い散らかした挙句

クエスト…完全に潰された
ゲームアーツ…ブランド潰してポイ捨て。今はガンホーの子会社。
          (今のゆとりは知らないかもしれないが瀬川ならみんな知ってる優良ブランド)
タイトー…自社作品大幅縮小(もともと小さかったが)

ほかにVFや鉄拳のスタッフを引き抜いてドリフ作らせたりしてた

そりゃテクモも警戒するわ

324 名前: ママ(埼玉県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:53:50.17 ID:E8XePF5T
要約
「うちらリメイクばっかりしてたら技術も面白いソフト作る発想もなくなったんで、一緒にゲーム作ろうぜ!!」

806 名前: 下痢気味(三重県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 17:49:50.42 ID:8bx+Gzdk
和田「そろそろリメイクもネタギレ 新作も糞しかできん
    うちの名前つけて、海外で売れるようにしてやるから、中小の企業はソフトよこせ」
  

ってことか

622 名前: 中国の大手乳業メーカー(千葉県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 16:54:11.82 ID:SAZlSMeG
中小に対する中傷だな

52 名前: 主婦(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:10:48.90 ID:LKMl49qG
中小メーカを、どんどん買収するよ宣言

13 名前: 団体役員(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:06:08.12 ID:5erKH8Jj
セガバンダイスクエニナムカプのソフトはオモシレー

35 名前: アスリート(神奈川県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:09:14.19 ID:azCrpWRV
連合ならアトラス、カプコン、コナミ辺りか
スクエニとバンナムは入るなゲームが汚れる

101 名前: 民主党支持者(三重県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:16:52.36 ID:WZQeDg5D
アトラスにげてーーーーー

中小にげてーーーーーーーー

30 名前: 日教組工作員(関東・甲信越)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:09:04.94 ID:2oFxHe0/
ゴミはいくら集まってもゴミ、ゴミステーション

205 名前: 9条教徒(三重県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:34:24.09 ID:jPlBv5oN
大きくなると同じようなゲームばかりになるだろうなw
中小は必要

260 名前: わき毛アイドル(山形県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:42:57.70 ID:lZv0/7bK
カルチャーブレーン様の御神託を得るしかないか

938 名前: 漁師(栃木県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 19:09:54.21 ID:Ejq8NB7X
カルチャーブレーン最強伝説

38 名前: 社民工作員(茨城県)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:09:30.07 ID:Z0/HMtiq
ムービーで売る
続編で売る
2番煎じで売る

この3つを辞めなきゃ日本のゲーム業界が力を取り戻すのは無理

41 名前: ブランド鑑定士(コネチカット州)[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:09:33.53 ID:hBk8OwR4
ただしスクエニは除く

331 名前: 9条教徒(東京都)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:54:49.15 ID:jvUt/paE
和田「マイクロソフトを中心に日本連合を作りたい」

63 名前: 米証券取引委員会(兵庫県)[] 投稿日:2008/10/21(火) 15:12:14.61 ID:nhR1PpH/
野村哲也と和田でスクエニは安泰だな

[ 2008/10/21 ] ゲーム | TB(0) | CM(56)
No.6207
秦の連衡はともかく、春秋戦国時代に合従を唱えた人間は、ほぼ例外なく無残な最期を遂げてるよねwww
さすが日本の癌、電通マン(爆笑)
[ 2008/10/21 22:12 ] [ 編集 ]
No.6208
工画堂はパワードールとかのSLGの開発が出来なくなってしまった程開発者の流出・外注多いからなぁ(ため息)。
[ 2008/10/21 22:20 ] [ 編集 ]
No.6209
おまえら大企業側が劣化してるんだろ
任天堂は嫌いだが任天堂のみかなり奮闘してるとは思う
[ 2008/10/21 22:24 ] [ 編集 ]
No.6210
ヒゲが泣いてるぞ馬鹿たれ
[ 2008/10/21 22:31 ] [ 編集 ]
No.6211
九州がすでに連合っつーか同盟みたいなの組んでるじゃねーか。
趣旨は違うが。
GFFでぐぐれ
[ 2008/10/21 22:31 ] [ 編集 ]
No.6212
リメイクじゃなくて、どんどん新しいRPGを作って欲しいんだけどね
[ 2008/10/21 22:38 ] [ 編集 ]
No.6213
否定ばかり目立つがかといって代替案は持ってないのな。
ホント無駄だよな。

現場の人間としては大手しか自由な開発ができないこの状況じゃやってらんねって感じだが。
いくらアイデア出そうにも売れ線のパクリしか企画を通さない上層部がいる時点でどーにもならん。

異に沿わなければ
「それ面白いの?俺は面白そうに見えないんだけど」
「それ売れと思う?俺は売れると思わない」
って根拠もなく切り捨てるんだから。
しかも企画畑出身じゃないから説得力まったくないし。

企画を宝探しと同じように考えてるのが問題だわ。
いいものが出てくればよし、出てくるまで待つ、みたいな。
企画を育てるという概念がない。
ブレインストーミングで「否定はしない」って大原則は知ってるくせに「良さそうな部分を膨らませる」ってことは理解できないバカ多すぎ。
[ 2008/10/21 22:44 ] [ 編集 ]
No.6215
むしろ
新作=あたらしいシステムを追加しなきゃってのがいみわからない


[ 2008/10/21 22:59 ] [ 編集 ]
No.6216
そういえば、最近■eのゲーム買ってないな
[ 2008/10/21 23:05 ] [ 編集 ]
No.6217
アトラスが損しなければ何でも良い。
[ 2008/10/21 23:37 ] [ 編集 ]
No.6218
いいからクロノブレイク作れよ
[ 2008/10/21 23:43 ] [ 編集 ]
No.6219
天野さんってもうFFの絵描いちゃいけないの?
あの人の絵だから9はやったのに
[ 2008/10/21 23:54 ] [ 編集 ]
No.6220
中小のソフト会社に丸投げして作らせてるメーカーが言う台詞じゃ無いな。
[ 2008/10/21 23:57 ] [ 編集 ]
No.6221
GKはFF13が唯一の心の拠り所なのにこんなこと言ってホントに潰れちまったらどうすんだw
[ 2008/10/22 00:08 ] [ 編集 ]
No.6222
ゲームアーツ復活してくれないかなぁ・・・
シルフィードやりたい

いや、スクエニブランドで出した糞ゲーでなく・・・
[ 2008/10/22 00:18 ] [ 編集 ]
No.6223
頼むから早くバースバイスリープを発売しろ
[ 2008/10/22 00:20 ] [ 編集 ]
No.6224
>620
確か以前からディズニーキャラ使うとかいう話があって、それに野村が名乗り出ただけだったはず
つかKHってディズニーキャラ使う必要あったのか?
[ 2008/10/22 00:25 ] [ 編集 ]
No.6225
652の写真さ…
ノムヒョンに似てね?
[ 2008/10/22 00:26 ] [ 編集 ]
No.6226
>No.6213
>異に沿わなければ  根拠もなく切り捨てるんだから。

それは古今東西普遍の事象だよ。
漫画や小説の編集だってそうだし、音楽もそうだ。
ビートルズだってデビュー前には「こんなもん売れるか」って酷評されてるし
インターネットだって「誰がやるんだ、そんなもん」って酷評されてる。
しかも酷評したのは素人じゃなく、その時代のその分野のご意見番だぜ。

世に出ていれば最高レベルにヒットしたのに企画で潰された商品なんて沢山あるだろう。
審査する側の意見なんてそういうもんだ、って割り切らないと。文句言っても仕方ない。

問題なのはクリエイター側に、「審査員の目が節穴だったことを証明してやる」
「世に出れば必ず売れる、変な妥協はしない」って気概がなくなってること。
一番最悪なのが、「審査員(既存勢力の上層)」に逆らわずに
「消費者」に文句言う奴。根本的に商売というか、モノ作りの意味が解ってない。
「世に出たのに売れなかった」なら、それは駄作なのに。最近この手のが多い気がする。
[ 2008/10/22 00:26 ] [ 編集 ]
No.6227
これは記者クラブならぬゲーム会社クラブを作るつもりか。
新規参入阻止したい石頭の老害には有益な考えなんだろうね。

個人的に似て非なる提案するとしたら、地方の役場と連携して
ゲーム製作用の街を造るといいんじゃまいかと思う。
街がどんな制作者でも過労死しない程度には場所と環境を提供し、
会社は経営を還元すると共に、街の知名度を上げる、みたいな。
…正直、まだ内容として捻り不足だろうが、集積、囲い込みの点では
スクエニ和田案よりは良い気がする。
[ 2008/10/22 00:41 ] [ 編集 ]
No.6228
スクウェアは海外ゲーのポリゴンとかストーリーを日本向けに改良する仕事でもやってりゃいいよ
正直一本道RPGしか作れないからゲームクリエイトとしては三流
その上シナリオは4流でどうしようもねえ
[ 2008/10/22 01:55 ] [ 編集 ]
No.6229
ゲーム業界からだいぶ離れた俺が最近のスクエニ作品で思いつくものといったら・・・・・・リメイク作品しかないな。

いや、新作だしてるんだろうけどFFもDQもどこまでいったのか知らないし、いやむしろFFとDQ以外になにがあるんだこの会社。

新しいものを作りたい奴なんて全然いなくて、
FFとDQを作りたい奴しかいないんじゃないか???

昔作った記録ででかい顔する奴より、今も業界でトップ走っているような奴じゃないと誰もついてこない。
[ 2008/10/22 01:59 ] [ 編集 ]
No.6230
なんかしらんけどむかついたので今後スクエニの株もゲームも買うのやめますね。
[ 2008/10/22 02:16 ] [ 編集 ]
No.6231
スクエニが大手だと一度も思ったことがないんだが
[ 2008/10/22 02:59 ] [ 編集 ]
No.6232
記事見る限りスレで勘違いしてる奴多いけど
「日本市場が洋ゲーに潰されかけてるから、俺たちで守るぜ!!!」
って話じゃないよ

日本市場絶賛死亡中だから海外に逃げたいけど、洋ゲーが強い、どうしよう って話
売国も糞も既に日本市場放置決定
[ 2008/10/22 07:40 ] [ 編集 ]
No.6233
全世界の家庭に腐るほど眠ってる
ファミコンとスーパーファミコンを狙って新作作れよ。

何も最新鋭のハードで新機軸のゲーム出さなきゃいけない法律はねーぜ>中小ソフト屋

でも結局その手の連中はPCで泣けるエロゲ作るのに逃げるんだろうな。
[ 2008/10/22 09:32 ] [ 編集 ]
No.6234
とりあえずロマサガ2と3のリメイクを作るだけ作ったらもう用済み
・・でも和田がむかつくので作らなくても潰れていいよ
[ 2008/10/22 10:29 ] [ 編集 ]
No.6235
小さいところは小さいところなりのチャレンジ精神で企画が通りやすいんだよ
スクエニみたいなとこに買収されたら、小さな意見は全て会社の総意で握りつぶされる事もありけり

体が大きくなったら小回り利かなくなんのよ
飯はたくさん出るし食えるかもしれんけどさ
[ 2008/10/22 11:38 ] [ 編集 ]
No.6236
日本の場合は多様性こそが武器。
常にパワー勝負の外国と同じ事やっていても疲弊するだけだよ。本当に日本人か?馬鹿なの?
[ 2008/10/22 11:40 ] [ 編集 ]
No.6237
とりあえずアトラスは生き残ってくれ
[ 2008/10/22 12:16 ] [ 編集 ]
No.6238
過去にRPG以外にも活路を見出そうとして、様々なジャンルに手を出したが、結局失敗してRPGに落ち着いたんだよなぁ

後、ここはDSよりPSPの方が相性が良いメーカーに思える
国内と違って海外では全然普及してないPSPでもCCFF7は結構売れたみたいだし

歩き方とかスヌーピーとか作るくらいならPSPで中堅RPGでも作った方がいいんじゃないかと思うんだがね
[ 2008/10/22 13:25 ] [ 編集 ]
No.6239
今のスクウェアRPG買う層は若いんだろうな。
グラフィック綺麗じゃないと興味すら持たないらしいし。

昔からのRPGオタはアトラスに期待していると思う。
アトラスに期待する層は俺も含めオサーンw
[ 2008/10/22 13:46 ] [ 編集 ]
No.6240
早くから
ファイナルクエスト
ドラゴンファンタジー
を作っていればこんな事にはならなかったのにwww
[ 2008/10/22 13:49 ] [ 編集 ]
No.6241
大体海外でもその大所帯化が問題になってるんだろうがよ
[ 2008/10/22 13:53 ] [ 編集 ]
No.6250
アトラスはペルソナ出す度に安定した資金を得られると聞いたが
言い換えるとペルソナ出す頃はピンチなのか…
[ 2008/10/22 16:39 ] [ 編集 ]
No.6251
海外に対抗するためじゃないけど、
ここ20年ぐらいで弱小を潰してそこのスタッフを引っこ抜きまくったよね。

70点ぐらいのゲームを作れるメーカーが次々に潰れた。
そして、スクエアは95点のゲームを作るチームに
引っこ抜いた人材を補充して、98点ぐらいのゲームを作るようになった。

結果、いろんな才能が次々に開花する花畑は枯れ果ててしまった。
超高級な生け花が一鉢、ドンとあるだけの業界。
どんなすごい生け花でも、ずっと見ていれば飽きる。
だけど他を見ても、丸坊主の休耕畑しか無いんだ。

超大作のリメイクと、超マンネリになったその続編最新作。
もうダメだよ。閉塞感でイッパイイッパイ。
あのころの、次はどんな斬新なゲームが出るんだろうという
ワクワク感がまったく無い。

[ 2008/10/22 16:47 ] [ 編集 ]
No.6252
今こそドアドアをリメイクするべき
[ 2008/10/22 16:56 ] [ 編集 ]
No.6256
第一って13とベルサスの開発終わったら独立するんじゃね?
UBIやEAの偉い人が日本のクリエーターに声かけまくってるとかなんとか
[ 2008/10/22 17:25 ] [ 編集 ]
No.6275
>ローディング時間にギャラガが出来て(バンナム)、マリオ(任天堂)とソニック(セガ)が沢山の乳ゆれ(テクモ)ゾンビ(カプコン)をなぎ倒す(光栄)ムービーだけ綺麗なRPG(スクエニ)ってか?w

最近の次世代機はHDDにデータ入れられるからロード時間は短い。
バンナムの役目は、ダウンロードコンテンツに幼稚園児の服を用意することだろ。
[ 2008/10/22 21:31 ] [ 編集 ]
No.6279
もうハードがいくら高性能化して新しい遊び方を提供しても肝心のソフトメーカーがこれじゃどうしようもない
[ 2008/10/22 22:00 ] [ 編集 ]
No.6312
アトラスはペルソナだけじゃなくて
正当後継のハッカーズ系デビルサマナーも作ってほしいぜ
[ 2008/10/23 14:23 ] [ 編集 ]
No.6352
DOGを復活させるということですね
[ 2008/10/24 01:46 ] [ 編集 ]
No.6353
単に中小潰して、自分ところの利益あげたいだけだろw
または中小のいいアイディアを合法的にパクることか
[ 2008/10/24 02:21 ] [ 編集 ]
No.6356
また大企業による中小企業潰しか
[ 2008/10/24 09:31 ] [ 編集 ]
No.6357
銀行や株屋から人を招くとロクなことにならんなw
[ 2008/10/24 09:38 ] [ 編集 ]
No.6360
外注に頼らないとソフト開発すらできない会社など、
もはやマージン抜くだけの邪魔な存在。
だからこそ吸収したいということか。
[ 2008/10/24 11:30 ] [ 編集 ]
No.6361
エロゲー屋大勝利
[ 2008/10/24 12:41 ] [ 編集 ]
No.6363
オリジナリティーの消失に拍車がかかる。
[ 2008/10/24 13:20 ] [ 編集 ]
No.6376
エロゲー屋こそ纏まって現状打破すべきだと思うんだ
[ 2008/10/24 20:19 ] [ 編集 ]
No.6386
海外の趨勢に追従しても永遠にトップにはなれんよ。
任天堂のように、ハードウェアの性能インフレを否定し、あのコントローラのように完全に違う価値観とルールを生み出さない限り日本のメーカーに成長は無い。
お世辞にも海外戦略がうまくいっているとは言い難いスクエニのトップだからこそ、この社長の発言には全く説得力を感じないな。
[ 2008/10/24 23:41 ] [ 編集 ]
No.6396
中小買いあさって、ポイ捨てって
まんまライブドアじゃないか。
[ 2008/10/25 00:53 ] [ 編集 ]
No.6398
これ記事とスレタイ言ってること微妙に違うじゃん
持ち株会社で連合組むって話だろ潰すとかじゃなく
スレ立てた奴、朝日の記事みたいな誘導やめろよカス
[ 2008/10/25 01:10 ] [ 編集 ]
No.6407
結局出たゲームがすべてなんだよなー。
和田が開発押さえつけてるなんてイメージはスクエニにはないぞ。
カプコンや任天堂やアトラス褒めたたえてる奴いるが
ゲーム売れた以外でスクエニ見習えなんて部分あるのかしら。

Wiiは新型コントローラーが上手く言ってるのは任天堂ブランドだけ
サードはハードウェアに振り回されてるのが現状。
カプコンは中堅どころが抜けまくるところ。
たまたま落ち目にヒットが出て持ち直すなんてコレ何回目?
アトラスなんてリメイク使い回し商法でスクエニ批判できるわけがない。
カドケの不振、新納が抜けたとかまだ記憶に新しいわけだが……。

結局売れたもん勝ちだよね。
[ 2008/10/25 14:05 ] [ 編集 ]
No.6427
>6352
それ俺が書こうと思ってたのにwww
[ 2008/10/27 01:14 ] [ 編集 ]
No.6677
要はスクエニを救ってくれと言いたいんだろ
[ 2008/11/06 09:59 ] [ 編集 ]
No.14078
>>6241
まったくだ。
EAも肥大化して開発費ばっかり膨らみ大赤字で大ピンチだもんな。自らの薄っぺらさを露呈した発言だな。
[ 2009/03/27 03:43 ] [ 編集 ]
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