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WiiMusicの厳しい批判にミヤホン弁解「おめ”え(コアゲーマー)の席ねーがら!」 

1 名前: 船長(千葉県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:37:51.08 ID:JNqa56bd BE:357725434-PLT(12124) ポイント特典

宮本、WiiMusicの厳しい批判に応答

http://www.nintendoeverything.com/?p=5658


宮本は最近評論家(IGN)に与えられたWiiMusicの厳しいレビューに対して応答しました。
「私には二つの言いたいことがある。まずWiiMusicが好きではないコアなゲーマーがレビューしている。
そして何年にも渡っているゲーム(マリオ等)は、同じ種類の作業を継続している。WiiMusicのようなゲームを製作することで物事の種類の面で自分の視野を広げることができる。
この経験がゼルダチームやマリオチームに新しい発想をもたらすことでしょう」


■IGN: 5.0/10

ほとんどの大人は、すぐにパーティのおもちゃレベルだと思ってしまい、せいぜい数時間もしたら
飽き始めてしまいます。特に操作はちょっと見掛け倒しで、収録曲のラインナップは根本的に
問題があります。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7198



2 名前: 美人(宮城県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:38:26.45 ID:uNMeNofJ
なんというか経緯が分からないスレ

4 名前: 米証券取引委員会(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:39:09.96 ID:knYWewcV
>まずWiiMusicが好きではないコアなゲーマーがレビューしている。

批判するのはアンチ決定って事ね。お前らレベルだな。

7 名前: 下痢気味(新潟・東北)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:40:38.53 ID:soEiBK5k
テイルズの人と同じようなこと言ってるな

14 名前: 教職員(群馬県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:42:25.02 ID:/OZE64Yy
そのソフトが好きな奴にレビューされるほうがおかしいだろ

16 名前: 党代表(関東)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:43:36.41 ID:Pfm8FDoX
WiiスポーツでWiiの機能なんて完結してるしな

17 名前: ネット君臨派(コネチカット州)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:43:52.45 ID:DhcdNcur
GKはマエストロムジークで先取りしてたもんな

34 名前: 漁師(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:47:04.45 ID:jZiPgEnA
>>17
というかWii musicが楽しめる人間なら
あれも十分神ゲーになるよな

18 名前: がんばる女(富山県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:43:58.27 ID:oNKwtoP9
そもそも好きになるかどうかなんてやってみるまでわからない。
まして発売前で文章化出来る人間なんて何かしらの玄人だけ。

28 名前: 自民工作員(コネチカット州)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:45:47.39 ID:kFWDnlCp
しかしライト層にもウケないのであった

31 名前: 共産工作員(福岡県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:46:43.83 ID:CAZ/TJey
任豚の神は死んだ

39 名前: 宝石鑑定士(東京都)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:48:30.76 ID:NzXQ50nd
宮 「任豚でもWiiMusicを批判する奴はGK」

40 名前: 四十代(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:48:33.00 ID:cdYv2dd0
任天堂も迷走し始めたな
困ったときはポケモンとマリオカートの焼き直しでおk

あれ?これって任豚さんが否定してた続編商法ってやつですよね

42 名前: チルドレン(コネチカット州)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:49:00.58 ID:IjGbKrOF



ライト向けという名の手抜き



43 名前: FX厨(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:49:08.93 ID:lfztJYWY
いっぱんじんの姉ですら二日やっただけでもう放置してるんですが

51 名前: 韓国農林水産食品省(愛知県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:50:52.52 ID:m43B4O/J
2Dで終わった人

もはや名ばかりの神

70 名前: ネットキムチ(長屋)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:56:01.43 ID:2P+B4qop
>>51
マリオ64を超える操作性の3Dアクションをやったことない

79 名前: 社会保険庁職員(東京都)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:58:04.03 ID:wNBApSFh
>>70
確かに神ゲーではあったがあれはカメラがゴミ過ぎたから操作性はよろしくないだろ

73 名前:( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:56:47.52 ID:fth+XO2X
>>51
飯野さんちわっす。


53 名前: 下痢気味(三重県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:52:20.24 ID:syNO3rh9
宮本と遠藤なんて全然凄くないよな
この二人の作品では、マリオ3一本だけだろ、面白いの


54 名前: 米政府(大阪府)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:52:22.39 ID:J9Vocqs9

http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol_ext/index.html

岩田
それは、やっぱり、ゲームらしいゲームを作ることが今後、優先されないのではないかというか、そういう?

- はい、そういう感じの心配です。

岩田
というか、そもそも、そのふたつを分けて、「これはゲームをしない人だけが楽しめるもの」とか
「こっちはゲームをする人専用」というふうに作っているわけではありませんけどね。
たとえば『Wii Sports』でいうと、「壁打ちモード」のハイスコアーに挑戦することを
ゲームファンの人ほど、楽しんでくださると思う。

85 名前: 自民党支持者(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:59:47.21 ID:q0g9e/F0
>>54
任天堂のいうゲームファンって、スコアアタックにのみやる気を見いだす
なんかオールドスクールなゲーマーなんだよな。
岩田の頭の中にあるのは、そういう硬派なゲーマーと、ミーハーなライト層と
あとは一般人であって、ストーリーやキャラクターに引かれるタイプの
ゲームオタクが抜け落ちてる気がする。
まあゴチャゴチャ五月蠅い上に中古が大好きな、あまり旨味のない層ではあるけど。

58 名前: 社民工作員(福岡県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:53:13.32 ID:Yc3Hze5g
   / ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
  /            ヽ
 /        ノヽ    ヽ
 |      _,,ノ  \_   l  
 |    ((  へ、 ノヽ )) l 
 |   ノノ =・=) (=・= ( ノ
 l iヽイ    ⌒ つ⌒  | )
 ヽ`リ /_____ゝ| WiiMusicが好きではないコアなゲーマーがレビューしている
  ) | \\\H l l l l //l
  川\ \\ ̄ ̄ ̄//
   /| ̄ |三三三| ̄l\

   ,, -" ̄ ̄" V "~" - 、
 /       人     ヽ
./       /   \    ヽ
.|      /      \   l
|    ,イ二二i、  ,i二二ゝ  l
|   ノ─( -・= )-(=・- )-l  ノ
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_/ 「これはゲームをしない人だけが楽しめるもの」とか
ヽ(__i    、___,、__ノ  |_) 「こっちはゲームをする人専用」というふうに
 ヽl     -二二- //  作っているわけではありませんけどね
  ゝ、   ____ノ /
 // \   ___ノ\


62 名前: アスリート(北海道)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:54:08.43 ID:+93virQm
クタの発言に似てきたな
宮本は市場に対して傲慢になりつつある

67 名前: 四十代(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:55:41.68 ID:cdYv2dd0
>『Wii Sports』でいうと、「壁打ちモード」のハイスコアーに挑戦することを
>ゲームファンの人ほど、楽しんでくださると思う。

1日で飽きるレベルだろ…
本当にクタみたくなってきたな

57 名前: 米政府(大阪府)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:53:12.54 ID:J9Vocqs9
任豚は壁打ちがんばれw

72 名前: 船長(千葉県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:56:40.86 ID:JNqa56bd BE:715449964-PLT(12124)

◇ランキングは以下の通り(10月20〜26日・TSUTAYA調べ)
1位 デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王(PS2)
2位 リズム天国ゴールド(DS)
3位 ポケットモンスター プラチナ(DS)
4位 わがままファッション ガールズモード(DS)
5位 勇者のくせになまいきだor2(PSP)

6位 Wiiミュージック(Wii)

7位 真・三國無双5 スペシャル(PS2)
8位 ブリーチ ソウル・カーニバル(PSP)
9位 采配のゆくえ(DS)
10位 マクロスエースフロンティア(PSP)


http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20081028mog00m200032000c.html




2週目6位ってけっこうやばくない?
「ジワ売れ」にしてもけっこうやばくない?


77 名前: 米政府(大阪府)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:57:54.92 ID:J9Vocqs9
>>72
同じ音ゲーのリズム天国に負けてる時点で終わってるw

74 名前: ネットキムチ(千葉県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:57:02.15 ID:A8j/FLJP
マエストロムジーク程度に難しくしないとゲームとして成り立たないでしょ
マエストロムジークは他の音ゲーと同じくやりこめばいい得点が出たし
シンクロ感もあって結構面白かった

75 名前: 船長(岐阜県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:57:28.01 ID:RE9iOl3n
Wiifitの時もそうだったけど、コアゲーマーが文句をつける意味が分からん
何が気に入らないんだ?


78 名前: アスリート(北海道)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:58:03.75 ID:+93virQm
>>75
文句じゃない
評価だ

86 名前: ワキガ(東京都)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:59:49.97 ID:AmdX0fGy
>>78
やってないだろうから文句だろ

92 名前: アスリート(北海道)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:01:24.39 ID:+93virQm
>>86
まぁどっちでいいわ
少なくとも評価はされていないようだしなw

76 名前: ネット弁慶(関東・甲信越)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:57:42.34 ID:s0iqkIPO
もっと、エレビッツとか宝島乙とかブームブロックスみたいなの出してほしいわ
ああいう感覚はwii以外で味わえないわけだし、
あのインターフェイスだから出来るコアゲーってあるだろう
任天堂のwii〜シリーズは、wiiスポーツで十分

84 名前: 司会(大阪府)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:59:32.48 ID:SKVltFPU
来春発売の、リズム天国Wiiのための実験なわけだが。


89 名前: 米政府(大阪府)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:00:50.51 ID:J9Vocqs9
>>84
任天堂によるとwiiスポ、はじwii、wiifitに続く4本柱の一角だそうだw

88 名前: ビンボウ(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/29(水) 13:00:18.67 ID:t41hcjb/
そろそろWiiも潮時か
これからはDSのみ押して行けよ 据え置きはハイエンドじゃないと未来が無い

95 名前: 韓国農林水産食品省(東京都)[] 投稿日:2008/10/29(水) 13:02:23.02 ID:C9Mo2ysD

        i|||||ミ,' ./           ',ミl|l|l|l|l|l|l|l}l|
       /⌒V  |  / ̄ ̄`     ,_',リ|l|l|l|l|l|l||l|
       { l  ,'  |  ニニニヾ       i|リ/l||l|l|l|l|l|
       ヽ   i  |  卞O≧   ,  ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l|
        |ハ   |     ̄    l  ≦O|>/l|||/`,||l
        ||||||!   |         l    リ l|l|l /|l|l
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''"       ||// ∧    ヽ、 ̄ ̄ >,'  / /l|l|l|l|l|l|l|
        ノ∧ | \    丶ニニ/   //l|l|l|l|l|l|l|l| おめ゛え゛ーのせき゛ね゛ぇーか゛ら!
         /   l    \        /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l|
        /    l     \,   ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ

96 名前: 教職員(群馬県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 13:02:53.86 ID:/OZE64Yy
64時代までは俺も好きだったけど
いまの任天堂を好きな奴はよくわからん
どこにひかれる要素があるんだ


98 名前: 自民党支持者(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:03:31.96 ID:fii/0tW6
そろそろ老害

99 名前: 無防備マン(宮城県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 13:04:15.11 ID:GwsBzX6+
宮本がそもそもコアゲーマー擁護しまくってたから
たまにはこういうゲーム作るとゼルダとかメトロイドになんかいい影響があるといいね
って言ってるの?このおじさんは

104 名前: ネットキムチ(長屋)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:05:14.40 ID:2P+B4qop
>>99
>たまには
最近こんなのばっかなんですが・・・

117 名前: 無防備マン(宮城県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:09:57.49 ID:GwsBzX6+
>>104
まぁまだぶつ森もゼルダもカービィもあるし・・・
それまでクソゲーで任天堂の売り上げに貢献してね
って感じなんだろうか

111 名前: 宝石鑑定士(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:07:31.02 ID:UEam0cwt
WiiスポResortが控えてるからな
これがまた売れてしまうという現実

147 名前:[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:20:38.02 ID:SfSJqGhR
まぁゲーム業界の癌は間違いなく文句だけ言ってたいした金落とさないコア層
アイドル他のオタなんて自分達だけで業界支えてるというのに

151 名前: 住居喪失不安定就労者(北海道)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:23:34.46 ID:zfc9rTfG
>>147
はぁ?
PS3では充分ゲームが売れてますが何か?
コアゲーが売れないのはゴミWiiだろ
前作26万本の天誅を爆死させ、
エスコンチームの新作を大爆死させる口ばっかりの任豚。
任豚こそ恥を知れ

152 名前: 長野県警科学捜査研究所(dion軍)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:24:04.76 ID:9nYwWPV7




153 名前: 団体役員(中部地方)[] 投稿日:2008/10/29(水) 13:25:13.72 ID:uNBjInkx
買わない奴はコア層とは言わないだろ
ただの似非ゲーマーだ

161 名前: 韓国農林水産食品省(愛知県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 13:27:55.53 ID:m43B4O/J
一番の問題は任天堂が利益率至上主義でゲーム作って
下手に成功しちゃってること

金持ってるくせに高コスト薄利多売は危険すぎるとして避け
低コスト厚利小売(たまにメガヒット)で切ったコスト広告屋に回して
宣伝だけで売り抜けてる

次にゲームショックあるとしたら間違いなく任天堂発だよ


これ誰の指示だよ


>ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
>プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
>販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
>ビジネス的に見れば、決して悪いことではありません。
>しかし、それではゲームの本質である「楽しさ」や「感動」、「心」が
>置き去りにされてしまう・・・。
>だから僕らは、いいゲームが売れる時代を取り戻さなければなりません。






168 名前: 証券ディーラー(東京都)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:31:02.81 ID:ZHMxFmRE
>>161
任天堂ほどどうでもいいゲームにすら金を掛けている所は無い。
こんなガッカリツールになってるWiiMusicだってWii発売前からずーーっと作ってる。

そんで、薄利多売なんてやってるのはシンプル系だけ。

162 名前: わいせつ教諭(コネチカット州)[] 投稿日:2008/10/29(水) 13:28:59.23 ID:yoTjCcV0
宮本さんらしくないコメントだな
岩田の病気がうつったのか

164 名前: アスリート(北海道)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:29:53.84 ID:+93virQm
岩田でさえ宮本に何もいえないんだろうな

179 名前: 証券ディーラー(東京都)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:36:02.34 ID:ZHMxFmRE
WiiMusicの酷い出来と散々な売れ行きて宮本の考える
「Wiiを楽しんでいるファミリー」が実際のユーザー層と
結構なズレがあるという現れなんじゃないのかと。

ゲーム性皆無でも「操作が楽しい・皆でやれば楽しい・音楽は楽しい」で買う人がいる
と思っている時点で、ゲーム作るの辞めて玩具メーカーでも始めりゃいいんだ。
Wii買ってる層は「手軽に楽しいゲーム」がしたいカジュアル層なんだっつーの。

186 名前: 民主工作員(dion軍)[] 投稿日:2008/10/29(水) 13:38:55.19 ID:TB5ykJ22
批判されてるのはその完成度の低さだよ。試みはちゃんと評価されてる

188 名前: 米証券取引委員会(大阪府)[] 投稿日:2008/10/29(水) 13:39:05.45 ID:mSQpXLZb
さすがのノーゲーム

197 名前: マレーシア保健省(兵庫県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 13:46:43.60 ID:u5a9uNqo



これ見る限り本人も客の顔色伺いまくりで全然面白くなさそうな件

228 名前: 素振り名人(北海道)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:58:06.89 ID:Ryh9CoYQ
>>197
宮本ってマジにプレゼンへたくそだなw
出てこない方がマシだろ

199 名前: ブラ男(東京都)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:47:40.61 ID:L0fLK+kp
「実験」って便利な言葉だよね。
金払って実験をつかまされる方のことは考えていないらしいが。

200 名前: 芸術家(神奈川県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 13:47:47.26 ID:np0Fqqrc
一般人もさすがに騙されなくなったんだろ

229 名前: 団体役員(新潟県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 13:58:18.69 ID:zJScZJ9S
音が鳴る玩具を振って楽しめるのは幼児まで。

236 名前: 韓国農林水産食品省(愛知県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 14:00:42.96 ID:m43B4O/J
任天堂はマリオが関わるゲーム以外はダメ


ゲーム屋というかマリオ屋

238 名前: 党代表(関東)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:01:09.86 ID:hH+4+U3c
つまり、膨大な時間と開発費を
棒に振ってしまったわけだ

254 名前: 教職員(東京都)[] 投稿日:2008/10/29(水) 14:07:44.51 ID:ys/VZrYv
>>238
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\   つまり、膨大な時間と開発費を
    /   ⌒(__人__)⌒ \   "棒に振ってしまったわけだ"
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   だっておwwwwそれで上手いこと言ったつもりかおwwwwww
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/     
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ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

240 名前: 住居喪失不安定就労者(北海道)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:02:20.49 ID:zfc9rTfG
宮本はもはや裸の王様
周りが必死になって持ち上げてるけど、実は陰で笑われてることに気づいていない
岩田も同じ
技術や風情が経営のことを分かった振りをして偉そうにしてる
任天堂の王国は砂上の楼閣だ

250 名前: 米政府(東京都)[] 投稿日:2008/10/29(水) 14:06:26.22 ID:48GByKex
そもそもレビューなんて見るキモオタ相手にしてないから問題ないんだろw
散々うぃーフィット馬鹿にしてた先見性のないアホ共思い起こさせる

253 名前: マレーシア保健省(兵庫県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:07:43.70 ID:u5a9uNqo
>>250
WiiFitから今後どんなゲームにつながるのか楽しみです^^

251 名前: 下痢気味(新潟・東北)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:07:10.21 ID:soEiBK5k
消化率三割てのがね‥
ソフトが糞なのかwiiが飽きられてるのか‥

255 名前: 住居喪失不安定就労者(北海道)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:07:55.35 ID:zfc9rTfG
>>251
そのどっちもだろw
ゴミすぎて話にならん

259 名前: 公明工作員(兵庫県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:12:25.80 ID:v+IuWrTD
キモヲタどものレビューはちゃぶ台返しですよね わかります

260 名前: 団体役員(新潟県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:13:46.86 ID:zJScZJ9S
ゼルダとかも選ばれし妊娠にしか売れねーし、ミヤホンも辛いんだろな。

262 名前: 嫌煙派(滋賀県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 14:15:59.95 ID:VQv4E9Il
ミヤホンはマリオ64と時オカで才能を使い果たした

269 名前: 大横綱(福岡県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 14:22:39.63 ID:EZf2/CMD
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\  
 )  .|/-O-O-ヽ|  一瞬で爆釣
< 6| . : )'e'( : . |9 どんだけあのゲームに賭けてんすかw 
 )   `‐-=-‐ '  
 )   
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V



270 名前: 家事手伝い(catv?)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:23:23.18 ID:HdRjl52P
5万ぐらい売れてんじゃなかったっけ
50万とか100万とか妄言吐いて1万も売れなかったソフトがあるらしいから
それに比べりゃ全然

272 名前: 教職員(東京都)[] 投稿日:2008/10/29(水) 14:26:15.80 ID:ys/VZrYv
>>270
           / ̄\
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          /::::::::::|::::::    `ヽ
         /:::\::::::::<● >   `ヽ    おい、オメー今オプーナさんディスっただろ
    ((   / <●>::::::::::⌒      )   
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        ヽ    )vvノ:      / ノノ
          ヽ (__ン       人
         人           \
        /

281 名前: わき毛アイドル(チリ)[] 投稿日:2008/10/29(水) 14:36:14.28 ID:Y6KhgNEg
ライト層とか消えればいいのに
マジでいらねー
すぐソフト買わなくなるし

283 名前: ひよこ鑑定士(catv?)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:37:07.68 ID:68rXpeui
ライト層が消えたらPSも死んでたろ

284 名前: 主体思想研究会員(岡山県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 14:37:23.22 ID:4BfmNEIn
ライト層のおかげでここまで売れてるのに…

285 名前: ベビーカー部隊(宮城県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 14:38:15.28 ID:hUIDF90H
誰がみても失敗は明らか
坂口に続いて宮本も枯れてしまった

286 名前: 女性団体(コネチカット州)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:38:47.72 ID:VnwE3Tf9
まさに神応答!

288 名前: 芸術家(catv?)[] 投稿日:2008/10/29(水) 14:40:27.83 ID:8bk4KVa3
GK乙!昔からこういう失敗しちゃうのが任天堂だというのに!

291 名前: 大横綱(栃木県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:42:35.57 ID:6qaUAUc/
gamedaily.comが選ぶ、最もつまらなかった任天堂ゲームトップ25

http://www.gamedaily.com/articles/galleries/top-25-worst-nintendo-games/


以下、意訳してみた。


25位:テレロボクサー(VB)
 ・2,3分で飽きて捨てるクソゲー。Wiiのパンチアウトを待て。

24位:ポケダンシリーズ(DS&GBA)
 ・ポケモンファミリーの要らない子。本家と比べて戦略性が薄く、面倒なダンジョンの往復ばかり。

23位:ガイスト(GC)※,海外製FPS、日本版は発売中止
 ・メトプラのパチモン。

22位:スーパースコープ(SFC)
 ・見た目は格好良いけど撃ってる姿はみっともない。こんな物要らん。

21位:ファミリートレーナー エアロビスタジオ(FC)
 ・これを遊ぶぐらいならジェーン・フォンダのダンスレッスンのビデオテープを再生した方がマシ。

20位:バレーボール(FC)
 ・グラがしょぼいし、ボールの位置が判り辛い。V'Ballの方が楽しくてお勧め。

19位:Wii Music(Wii)
 ・今週登場ながらぶっちぎりでこのリストの上位に食い込む出来。こんな演奏してる気が全然しないクソゲーよりギターヒーローかロックバンドお勧め。

18位:ポケモン バトルレボリューション(Wii)
 ・Wi-Fiはすぐに過疎化。ポケスタの劣化コピーでエフェクトがしょぼい。DSの連携も制約が多すぎてつまらん。

293 名前: 大横綱(栃木県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:43:32.50 ID:6qaUAUc/
17位:ファミコンロボット ジャイロセット(FC)
 ・このゲームは、思い出深い周辺機器ファミロボの存在意義を正当化させるためだけにある。

16位:10ヤードファイト(FC)
 ・タイトーの名作アーケード版を元にしながら、酷い操作感とグラでがっかりさせる。

15位:ドンキーコングJrの算数遊び(FC)
 ・Jrが蔦から蔦へ苦労しなくても、計算したいなら手元に電卓あるし。これより初代ドンキーコングで遊ぶの推奨。

14位:マリオパーティアドバンス(GBA)
 ・多人数プレイが楽しいこのシリーズ、だが2人用モードが少しあるだけであとはシングルプレイ。正直面白くない。

13位:ドンキーコング タルジェットレース(Wii)
 ・今でプレイした中で最低のレースゲーム。操作性は悪いしタルコンガ未対応が悲しい。

12位:Gumshoe(FC)※海外のみ発売の光線銃用ゲーム
 ・ホーガンズアレイとダックハントは銃を手にした俺達をたっぷり楽しませるが、こいつはその銃をケースに収める気にさせる。

11位:ストリートファイターII(GBC)
 ・人気作の移植だがキャラは9人に使用ボタンは2つに減って、遊んでもストレスしか感じない。

10位:ヨッシーの万有引力(GBA)
 ・ヨッシーストーリーやキャッチ!タッチ!ヨッシー!はクソゲーだがこいつはそれ以下。衝突検出は杜撰で1時間も触ればウンザリする。

294 名前: 大横綱(栃木県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:44:12.46 ID:6qaUAUc/
9位:ヨッシーのロードハンティング(SFC)
 ・ヨッシーのクソゲーシリーズの1つ。一番楽しい所はスーパースコープで奴の後頭部を撃てる事で、撃たれたヨッシーが怒る姿がとても好き。

8位:カービィのエアライド(GC)
 ・スマブラや原作のカービィはとても楽しい。だがレースゲームになったこれは駄目だ。貧弱な操作に最低のコースデザイン。「買うな!」カテゴリ行きのクソゲー。

7位:ピカチュウげんきでちゅう(N64)
 ・バーチャルピカチュウが飼えるという触れ込みで当時80$も出して未完成のゲームを購入、使用できる200の単語のうちの1つをマイク越しに話しかけてどうか反応があるように祈り、飼い主を無視する様子をまるで生きてるようだと楽しむマゾゲー。正直ノーサンキュー。

6位:ドンキーコング3(アーケード版)
 ・ドンキーコング第3弾はどこから見ても失敗作。貧弱なスタンリーがマリオの代わりに登場し、失敗すると大量の虫にたかられ残虐な死を迎える。おえっぷ!

5位:マリオクラッシュ(VB)
 ・たぶん今までで最も退屈なVBゲーム。甲羅を投げてクッパを攻撃、次に、次の舞台に移って甲羅を投げてクッパを攻撃…。全く同じことを繰り返し続けるだけ。

4位:ポケモンダッシュ(DS)
 ・ポケモンでレースゲームなんて糞食らえ。操作性も何もかも最悪。マルチプレイ対応だが人々がマリオカートの代わりにこれをプレイしたがるか疑問だ。

295 名前: 大横綱(栃木県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:44:24.03 ID:6qaUAUc/
3位:天誅 DARK SHADOW(DS)
 ・このゴミの販売を引き受けたのは任天堂だけだった。忍者の動きは遅く、展開はぐだぐだで平凡、そしてマルチプレイはDSを暗殺したくなるほど酷い。

2位:ポケモン牧場(Wii)
 ・最悪のWiiWareの1つで非常に無味乾燥なスクリーンセーバー。DSから移したポケモンの動きを見て写真に撮るだけなら、ポケモンスナップを遊ぶ方が何倍も楽しめる。

1位:アーバンチャンピオン(FC)
 ・このゲームのどこが面白いのか説明して欲しい。争いあう2人が全く同じ威力のパンチを延々繰り出す合間に、戦略性を加えてるつもりなのか時折植木鉢が落ちてきて体力を削る。
体力を全て失うかまたはマンホールに落ちると戦いは終わるが、その前にイライラしてリアルファイトが始る。このゲームは生気がなく惨めに設計されていて単純に面白くない。

以上、Robert Workmanのレポートでした。
----------------
コメント欄は「いいぞ!その通り!」と「てめえ、俺の神ゲーを糞ゲー扱いすんなや!」
「ファミコンの13日の金曜日の方がもっとクソゲーじゃね?」など
賛同と非難とぼくの考えたクソゲーが混じったカオス状態。

このRobert Workmanがポケモンとヨッシーが嫌いなだけな気がするのは気のせいかな?

297 名前: 無防備マン(宮城県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 14:45:51.85 ID:GwsBzX6+
ピカチュウ元気でちゅうの面白さが分からない奴は死んでいい

298 名前: 司会(大阪府)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:46:04.05 ID:PG3dXI2p
ギターヒーローってのが人気なんだよな
勝負にならんだろそりゃ

305 名前: 鵜(山陽)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:58:37.98 ID:g3+r6b5i
おい世界の宮本さんよ
またステージでやれよ
世界の宮本さんが必死にリモコン振ってる姿見るだけで笑えるからよ

308 名前: 韓国農林水産食品省(愛知県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 15:04:41.82 ID:m43B4O/J
任天堂は時代についてこれなかったのを認めろよ

キャラ商売屋だろもはや

312 名前: マレーシア保健省(兵庫県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 15:09:43.35 ID:u5a9uNqo
「壁打ちマジたのしーっす!こんなゲーム任天堂にしか作れないっす!」


http://www.f-game.skr.jp/145.html


316 名前:[] 投稿日:2008/10/29(水) 15:14:54.46 ID:ofRMj0H4
売上でもLBPに負けたwww

普及台数(北米)
PS3  600万台
Wii  1500万台

17 名無しさん必死だな 2008/10/29(水) 14:48:30 ID:YD8F0x4e0

http://vgchartz.com/aweekly.php


4 LittleBigPlanet 164,434
8 Wii Music     100,289

325 名前: 韓国農林水産食品省(愛知県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 15:25:34.63 ID:m43B4O/J

パソコンやケータイという新しいおもちゃのせいでなに出しても以前のようには売れない


ということだね

337 名前: 米証券取引委員会(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/29(水) 15:54:31.80 ID:TmaJtkUo
なんか妙にボロクソ言われてるけど、俺は結構気に入った。

なんつうか、単純に楽しいゲーム。
棒振るだけとか言ってるけど、指揮者のやつとか結構感動もん。すげえ。
子供も純粋に喜んでやってる。

操作があまりに簡単だからやってみないとわかんないと思うけど、これ
裏でもの凄いリアルタイム編曲とかタイミング認識とかの処理やってると
思う。こんなの今あるシンセとか演奏デバイスでも無理。
これをさりげなくやってて、全然凄く見せないところがまた実はすげえ。

しかし残念なことに曲が超ショボい。
ただ、こんなショボイ曲でもこんなに楽しいのか。と思う。というよりショボ
い曲のほうがこのゲームの場合楽しいんだよな。ふしぎ!

あ、ちなみに俺任豚とか宮本じゃないからw

339 名前: 共産工作員(catv?)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 15:59:17.39 ID:DV/93RGt
>>337
お前みたいなのを任豚とか宮本って言うんだよ。

342 名前: 米証券取引委員会(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/29(水) 16:00:08.81 ID:TmaJtkUo
>>339
うわキモw

343 名前: 明日もバイト(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/29(水) 16:02:03.95 ID:sbkIaDFu
>>342
こんなスレで勝手に評価を垂れ流している奴がキモくないとでも?wwww

345 名前: 米証券取引委員会(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/29(水) 16:04:17.35 ID:TmaJtkUo
>>343
宮本糞とか任豚とか言ってりゃキモくないのかw
おもしろいな

346 名前: 司会(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/29(水) 16:05:14.26 ID:epjqBxY8
アタリショックみたいなことになるんじゃねえの?
知育だとかダイエットだとかゲーム性の無いものばっかだよなあ。

355 名前: チルドレン(福岡県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 16:27:23.26 ID:qs2hyHEv
WiiのCMはそろそろ辞めた方が良い
ナレーションからして胡散臭さを感じるようになってきた

356 名前: 住居喪失不安定就労者(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 16:28:07.51 ID:kk7zbNQw
WiiMusicってコントローラ振ってるだけじゃん
あれじゃライトユーザーでも飽きるんじゃねえの

372 名前: ベビーカー部隊(愛知県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 16:46:01.41 ID:D75GfIV5
健康とか演奏とか…俺はゲームがしたいんだ

376 名前: IT戦士(栃木県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 16:48:46.06 ID:LV2z7J9B



スレタイ元ネタ

380 名前: ビンボウ(岡山県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 16:53:29.54 ID:NPWxy0uQ
年末の任天堂は
DSがコレで

http://www.nintendo.co.jp/ds/imwj/index.html

Wiiがコレ

http://www.nintendo.co.jp/wii/ruuj/index.html


383 名前: 嫌煙派(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 16:56:54.76 ID:rkXGYZEE
モーションプラス投入が最期の砦だろうな
タダ同然の値段でばら撒かないと厳しいと思うけど

390 名前: ブサイク(佐賀県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 17:02:50.42 ID:lheHpm74
そろそろコア向けのゲーム作ってくださいよ

391 名前: ネット君臨派(関東地方)[] 投稿日:2008/10/29(水) 17:04:39.33 ID:P+DP30B+
>>390
作れませんw

401 名前: 朝鮮社会民主党(埼玉県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 17:10:44.16 ID:hwMpbnyK
妊豚、クリスマスも一人でマリオパーティwwwwwwwwwww

409 名前: 紅茶鑑定士(アラバマ州)[] 投稿日:2008/10/29(水) 17:15:25.88 ID:CQpKF0WG
ウィーは一人でやってると虚無感が5割り増し

11 名前: ヘンタイ(長屋)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:41:29.51 ID:zOzdKQrS
マリオMusic
だったのが
WiiMusicになっただけ

マリオ地獄から、Wii地獄へ

13 名前: 共産工作員(チリ)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:42:02.51 ID:xvUoJhjo
ひとつの時代がおわた
グンぺイの元にお行き

19 名前: 社会保険庁職員(北海道)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:44:01.63 ID:BmnScwAK
Game Informer: Wii Music Review

3/10

http://www.n4g.com/wii/News-223059.aspx


3点

20 名前: ネギ(千葉県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:44:03.03 ID:etw7PUus
これは酷すぎるw
任豚切捨てかよ

26 名前: わき毛アイドル(千葉県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:45:30.54 ID:XNNVbxoH
最近任豚がイライラしまくってるなと思ったらこれが原因か

29 名前: マレーシア保健省(兵庫県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 12:46:19.00 ID:u5a9uNqo
ミヤジン「誰だよこれ面白いって言った奴出て来いよ!
      そういうゲームじゃねーからこれ!これ楽しむとかのゲームじゃねーから!
      革新的なやつだから!」

46 名前: マレーシア保健省(兵庫県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:50:01.21 ID:u5a9uNqo
今後一般向けと言うなの手抜きをしても
評価されなかったら「そういうゲームじゃねーから!」で逃げれるな

66 名前: アスリート(北海道)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 12:55:07.84 ID:+93virQm
宮本「おれの言う事が判らんやつは素人」

108 名前: 中国の大手乳業メーカー(catv?)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:06:52.00 ID:JC4HNFfy
妊娠「これ面白くないって言う奴はゲームやってないだろ!」

さすがですねぇ…

103 名前: 船長(千葉県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 13:05:14.28 ID:JNqa56bd
Wiimusicおすすめだというのに!!!

           /妊_娠\ 
  /妊_娠\  r"~二二二彡   /妊_娠\
 r"~二二二彡  | | : )'e'( : . |9 r"~二二二彡
 .| | : )'e'( : . |9 ヽ ヽ-=-‐ 'ヽ .| | : )'e'( : . |9
 ヽ ヽ-=-‐ 'ヽ  ト ・ノ ヽ・) \ヽ ヽ-=-‐ 'ヽ
  ト ・ノ ヽ・ ) > (    x  )/ ト ・ノ ヽ・ ) >
 (    x   )  ヽ 、,,,,,,,ノ ) (    x   )
  \  >ーイ ノ   .> ,ゝ  〉 -)  \  >ーイ ノ
   〉/   ソ   l /   i l    〉/   ソ
   U    'J   じ    じ    U    'J

113 名前: 四十代(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:08:33.89 ID:cdYv2dd0
妊娠「プロゴルファー猿面白くないって言う奴はプレイしてないだろ!」

してないですが何か?って話だよな

129 名前: 団体役員(中部地方)[] 投稿日:2008/10/29(水) 13:15:49.40 ID:uNBjInkx
むしろこれはライト層にとってわかりにくいゲームだろ

134 名前: アスリート(dion軍)[] 投稿日:2008/10/29(水) 13:17:09.94 ID:t3kWwhqU
何考えてあんなの作ったのか理解出来ない

193 名前: ベビーカー部隊(神奈川県)[] 投稿日:2008/10/29(水) 13:43:28.47 ID:sWKZsgQD
健康器具で音楽楽しめるんだからすげーじゃん

271 名前: 素振り名人(北海道)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:23:44.04 ID:Ryh9CoYQ
素直に楽器買おうぜw

206 名前: 公明工作員(兵庫県)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:51:24.89 ID:v+IuWrTD
任天堂が発掘したノンゲーマー達はWiiを卒業しました

106 名前: ヘンタイ(長屋)[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:05:18.38 ID:zOzdKQrS
WiiFitより、バナナダイエット

[ 2008/10/29 ] ゲーム | TB(0) | CM(19)
No.6461
相変わらずゲーム関係のスレは傍から見てると面白いな
[ 2008/10/29 19:44 ] [ 編集 ]
No.6462
なんていうか目立たせるレスが独特だよね
このブログ
最近、どこも一極集中でココぐらいしか批判してる所が見つからない
まあ、嫌いじゃないけどw
[ 2008/10/29 19:56 ] [ 編集 ]
No.6464
楽器なんて初心者用でも数万、ちょっと良いのだと数十万、
プロ並みだと数百〜数千万が当たり前だから
我々凡人には到底手が届かない値段。

だからこそ楽器ができるっていう点はWiiらしくてよかったのに
それをただ棒を振るだけで終わらせるってwww
手抜きにも程がある・・・こんなのに2年半かよ。
[ 2008/10/29 20:17 ] [ 編集 ]
No.6466
ぶっちゃけ宮本はゼルダ新作だけをつくてくれればいいと妊娠は思ってる
[ 2008/10/29 21:14 ] [ 編集 ]
No.6467
>金持ってるくせに高コスト薄利多売は危険すぎるとして避け
>低コスト厚利小売(たまにメガヒット)で切ったコスト広告屋に回して宣伝だけで売り抜けてる


これ、PS1がセガに勝ったときの勝利の方程式だよな。
と、なるとWii2までは安心ということになるんだが。

クソゲーも沢山でるが、伝説になるゲームも沢山でる、ということで。
[ 2008/10/29 21:22 ] [ 編集 ]
No.6469
伝説になるゲームなんかでそうにない
[ 2008/10/29 21:30 ] [ 編集 ]
No.6470
なんでこくじんww
[ 2008/10/29 21:38 ] [ 編集 ]
No.6471
問題はクソゲかどうかじゃない
神と崇められてる宮本がこんなクソゲを作っちゃったことだ
そして暴走しているという事実
[ 2008/10/29 21:39 ] [ 編集 ]
No.6474
糞ゲーばっかりだなWiiは
シレン3の発売の時は思わず買っちゃおうと思ったけど
買わなくて正解だったぜ
64の時はハードと一緒に買ってやり込んだのに
[ 2008/10/29 23:46 ] [ 編集 ]
No.6475
やっぱ任天堂で一番偉大だったのは山内さんだったか。
他人の才能を見抜き、それを生かす。そんな人が今の任天堂にはいない。
[ 2008/10/30 00:14 ] [ 編集 ]
No.6476
こんなことやってるからゲーム鎖国だの言われるんだよ
[ 2008/10/30 01:53 ] [ 編集 ]
No.6477
wiifitとか見ててムカツク(買う気しない)のは
「ゲームしながら運動もできる」じゃなくて、ただの運動器具な所。
それで「ゲーム」が一般受けしたとかよく言えるよねwww
それゲームじゃないんですけどwwwwww
ゲーム業界の未来に微塵も貢献してない事に気付こうよ。

ってか逆に「ゲームしながら運動もできる」ものを真剣に作って欲しいんですけど?
運動したいワケじゃないけど、新感覚なモノなら単純にやってみたいと思う。

DSiにしても子ども向けすぎるだろw子どもも遊べる。
じゃなくて、子どもしか遊べなくなってんじゃんw
ターゲット層絞りすぎて失敗したと思う。

とにかく、今後に期待してるから頑張って!
[ 2008/10/30 10:28 ] [ 編集 ]
No.6479
※6477
だーかーらーーーーー
さんざゲハでも言われてるけど

お前さんみたいな口先だけで金出さない
「自称ゲーマー」はもう商売相手になってないんだよ
分かる?裾野を広げるためなのよ
今の子供やゲーム未経験者に投資して将来のお客さん育ててんの
分かる?お前さんは旧時代の産物なの
いらない子なの

卒業するかPS3のゲーム買いまくれよ
待つだけじゃもう何も変わらないよ?
[ 2008/10/30 13:29 ] [ 編集 ]
No.6480
任天堂クソゲーランキングにほとんど同意するけど
カービィのエアライドだけは納得いかん
あれめちゃくちゃ面白いぞ
[ 2008/10/30 14:58 ] [ 編集 ]
No.6481
Wiiの敵はDSなんじゃないか
[ 2008/10/30 16:45 ] [ 編集 ]
No.6482
カービィのエアライドは絶対に面白い
誇張なしに面白い
続編を待ち望む人間が山ほどいる

欠点はコースが少ないとこだけ
[ 2008/10/30 18:58 ] [ 編集 ]
No.6483
>No.6477
こういう馬鹿は相手にしてないってことですよ
まあどのハードも持ってないんだろうけど
せいぜい吼えてろ
[ 2008/10/31 13:24 ] [ 編集 ]
No.6540
任豚www相変わらずお逝っちゃってるなwww
Wiiなんて粗大ゴミだよ買ってみてわかる・・・
[ 2008/11/01 10:04 ] [ 編集 ]
No.6553
流行りものは廃れていくからな・・
Wiiはコンセプトは良いが、商品に普遍的な面白さがかけているように思う。
次を作ればいいさってことかもしれんが。
[ 2008/11/02 04:16 ] [ 編集 ]
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