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【QMA】クイズマジックアカデミーDS本日発売。10/12の東京ゲームショーで大会も開催予定 

1 名前: 党代表(神奈川県)[] 投稿日:2008/09/12(金) 13:54:42.59 ID:zy2t23rb0 BE:411521235-PLT(12001) ポイント特典

KONAMIは、2008年9月12日(金)発売のニンテンドーDS『クイズマジックアカデミーDS』を用いたクイズ大会を、10月12日(日)に「東京ゲームショウ2008」のコナミブースステージで開催する。

クイズ大会「特別課外授業 クイズマジックアカデミーDS TGS杯」は、10月12日(日)の12時30分から14時にかけてコナミブースステージで行われる。
このイベントには、濱野理事長をはじめとするゲストの出演も予定されている。

また、9月12日(金)には『クイズマジックアカデミーDS』の発売を記念する関連商品合同キャンペーンもスタート。
9月30日(火)9時12分までの期間中に、アーケード版『クイズマジックアカデミー5』をプレイした全員に、キャラクタカスタマイズアイテム「ブルーロッド」がプレゼントされる。
さらに、『クイズマジックアカデミー』の関連商品(初回生産分)の購入者には、『クイズマジックアカデミー5』用キャラクタカスタマイズアイテムやオリジナル着信メロディがプレゼントされる。
ダブルチャンスには、各商品毎に抽選で100名(計600名)に「魔道書型DSケース」が用意されている。

このほか、アーケード版『クイズマジックアカデミー5』では、 9月14日(日)より検定試験の新ジャンル「理科学検定」「トレイン検定」「アニマル検定」が出題される。

◆『クイズマジックアカデミーDS』発売記念キャンペーン対象商品
<アーケードゲーム>
・『クイズマジックアカデミー5』
<9月12日(金)発売商品>
・ニンテンドーDS『クイズマジックアカデミーDS』
・DVD「クイズマジックアカデミー 〜オリジナルアニメーション〜」
・フィギュア「クイズマジックアカデミー on MMS(シャロン/ルキア/ユリ)」
・CD「クイズマジックアカデミー5 オリジナルサウンドトラック」
・書籍「マジックアカデミー通信 DS特集号」

http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9381&c_num=14
[ 2008/09/13 ] ゲーム | TB(0) | CM(9)

TOV開発者、「PS2ならテイルズシリーズが終わっていた」 

1 名前: ブラ男(大阪府)[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 02:08:38.22 ID:IrbgGtzQ0 BE:965056649-BRZ(11808) ポイント特典
そもそも『TOV』の企画がスタートしたのは、同スタッフによる前作『テイルズ オブ ジ アビス(TOA)』の開発終盤から。
樋口氏によれば、このときにはまだ次世代機で発売するとは決まっておらず、
『アビス』の成功を受け、当然次もPS2に向けて発売するものと思っていたらしい。

しかしこのとき「それではシリーズが終わってしまう」と上司から言われ、その一言で、
シリーズの“次の方向性”を示す作品として、次世代機での『テイルズ オブ』開発がスタートしたのだという。
もちろんその後も、ハードの選定や、ハイデフになったことによる作業量の増加など問題はあったが、
これらを乗り越えてようやく現在の『TOV』の原型ができあがったというわけだ。


質疑応答で面白い質問が寄せられたので、そのやりとりも載せておこう。
その質問とは、Web上の掲示板などでも“レベルがお金で買える”と話題になった、
「ダウンロードコンテンツ(DLC)」への反応について。樋口氏は「たぶん聞かれると思いました(笑)」と苦笑いしつつも、
こうした賛否両極端な反応については「最初から想定していました」と告白。

「ただ、作り手としてはやはりあらゆるユーザーに最後まで遊んで欲しい」わけで、
そしてDLCは「そのために作り手ができる手伝い」であり、同時に「攻略本と同じような、
新しいビジネスの糸口になりうるもの」と、その導入理由について説明した。

実際、単純に売上だけを見れば、具体的な数字については当然伏せられたものの
「決して無視できない数字」であるとのことだった。

またネット上で起こっている議論について郷田氏は
「腹を立てているのは“外野”が多い印象。実際は買わなくても苦労しないバランスにしているし、
遊んでくれた人からの意見はおおむね好意的」と、双方の温度差について困惑している様子。

結局、最終的な評価について樋口氏は「今すぐに下されるようなものではなく、
もっと後になってからわかってくるもの」とし、今はユーザーの意見に耳を傾け、静観している段階とのことだった。

(一部抜粋) 
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9356&c_num=56

[ 2008/09/11 ] ゲーム | TB(0) | CM(48)

【きのこ】名作サウンドノベル「街」の続編とTYPE-MOONがコラボレーション 

1 名前: 明日もバイト(埼玉県)[] 投稿日:2008/09/10(水) 16:15:03.16 ID:FQuCAjUvP BE:616388292-PLT(12000) ポイント特典

街の流れを組むチュンソフトの新作、TYPE-MOONとコラボ

ボーナスシナリオ2
制作:TYPE-MOON
シナリオ:奈須 きのこ
キャラクターデザイン:武内 崇



[ 2008/09/10 ] ゲーム | TB(0) | CM(27)

コーエーとテクモ、経営統合に向け協議を始めることで合意 スクエニの買収を拒否 

1 名前: 五十代(三重県)[] 投稿日:2008/09/04(木) 16:26:14.07 ID:xa4qnFrJ0 BE:448237-PLT(12124) ポイント特典

http://www.nikkei.co.jp/news/main/20080904AT1D0401504092008.html

コーエー、テクモと統合協議

 ゲーム開発会社でともに東証一部上場のコーエーとテクモは4日、経営統合に向け協議を始めることで合意した。
 共同の経営統合委員会を設置し、 1―2カ月中に正式な統合方式などを決める。
 テクモに対しては、同業のスクウェア・エニックスがTOB(株式公開買い付け)を提案していたが、テクモは同提案を拒否すると見られる。

 コーエーは歴史を題材にしたゲームを得意とし、2008年3月期の連結売上高は291億円。
 テクモは業界中堅で、07年12月期の連結売上高は120億円。 (16:00)

[ 2008/09/05 ] ゲーム | TB(0) | CM(6)

カプコン 「バイオハザード5は”操作方法”を変えます!!」 

1 名前: 四十代(長崎県)[] 投稿日:2008/09/04(木) 00:20:44.51 ID:Gg42Dgdi0 BE:305424667-PLT(12235) ポイント特典

Gears風に!?『バイオハザード5』 従来型の操作方法は見直しへ


その一方でどうしても不安なのが、移動と照準を左スティック一本でまかなう従来型の操作システム。

3Dの箱庭を自由に移動できるゲームが主流になって以来、右スティックで動かせるカメラ操作に慣れた海外のゲームファンからは毎回不満が聞かれることも多かった、日本の伝統的な左レバー+右ボタン(ガチガチの)操作系ですが、
最近のメタルギアなどに続き来年のバイオハザードも、とうとう今時の柔軟なスタイルに生まれ変わるようです。

海外では以前から注目を集めていたこの問題、当初は構えたまま歩けないのがバイオのゲーム性と海外メディアに
強く反対していたプロデューサーの竹内氏ですが、コンソールでも右スティックが当たり前になって10年以上、
日本のゲームでは割と長い間放置されてきましたが、さすがに移動と照準の切替式操作を古臭く感じるゲーマーも多く、
E3の後は柔軟姿勢に転換。

先日、日本で行われたMicrosoftのメディアブリーフィングで、海外サイトのKotakuが、再度竹内氏を直撃したところ、
今度こそ本当に操作系もモデルチェンジされるようです。具体的な詳細はまだ明らかにされていないものの、ズバリ"Gears風"とのこと。

さっそくIGNなど一部のサイトでは、以前にも噂されたカバーシステムが入るのではなどと予想していますが、
少なくとも前作のように、もう右スティックが寂しい思いをするようなことにはならない模様。
これまでも洋の東西を互いに行き来して改良され、今や家庭用のメインストリームにまでなった三人称シューターですが、
竹内氏によるとどうやら来月、東京ゲームショウのフロアでは、さらに新しくなったスタイルのバイオが見られることになりそうです。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6881







[ 2008/09/04 ] ゲーム | TB(0) | CM(14)